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2024廣東游戲產業年會暨“金鑽盛典·年度游戲成果發布”召開
《2024年中國游戲產業報告》發布 游戲用戶規模6.74億人
2024年度中國游戲產業年會在京舉辦
網易龐大智:要讓以文化為內核的產品叫好又叫座
《2024中國游戲產業未成年人保護報告》發布
《2024年中國游戲出海研究報告》發布
業界人士熱議:聚焦“游戲+文旅”新路徑
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愷英網絡付麗娜:愷英K行動,共創責任價值正循環
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佔小艷:積極踐行責任擔當 共創美好網絡
2021-12-16
王淼:游戲+科普兩不誤 樂元素挖掘企業社會責任新模式
2021-12-16
楊軍:用聲音搭建世界 助力視障群體拓展生活范圍
2021-12-16
以公益責任展現正向價值 2021游戲公益盛典在廣州舉辦
2021-12-15
2021游戲公益典型案例——公益行動
2021-12-13
2021游戲公益典型案例——行業發展
2021-12-13
2021游戲公益典型案例——知識普及
2021-12-13
2021游戲公益典型案例——文化傳承
2021-12-13
見証榜樣的力量 2021游戲公益盛典即將舉辦
2021-12-09
強化未成年人保護 《哈利波特:魔法覺醒》探索人臉識別功能
2021-11-25
提升數字素養 共享數字成果
2021-11-01
“版權護航文化娛樂產業高質量發展”主題展及論壇成功舉辦
2021-10-21
2021游戲公益盛典案例征集正式啟動
2021-10-21
波克城市與同濟大學附屬養志康復醫院在游戲化數字療法領域展開戰略合作
2021-10-20
國家新聞出版署有關負責人就《關於進一步嚴格管理 切實防止未成年人沉迷網絡游戲的通知》答記者問
2021-08-31
整治“飯圈”亂象 清朗網絡空間(清朗未成年人網絡環境①)
2021-08-13
對網絡“三俗”要零容忍(清朗未成年人網絡環境②)
2021-08-13
提高青少年的媒介素養
2021-08-13
防治結合扎牢防護網,網易游戲專項行動護航未成年人成長
2021-08-05
2021國風游戲產業論壇圓滿舉辦
2021-08-02
多益網絡與咪咕音樂攜手音樂共創 唱響神武之夜
2021-08-02
敖然:構建游戲出海雙循環發展格局
2021-07-30
共話新趨勢 共建新格局 2021國際游戲商務大會圓滿舉辦
2021-07-30
中宣部出版局副局長楊芳:四個“進一步”繪就中國數字內容產業的新畫卷
2021-07-29
孫壽山:迎接時代新變革 厚植發展新理念 構建產業新格局
2021-07-29
游戲工委發布《2021年1-6月中國游戲產業報告》
2021-07-29
2021國際游戲商務大會議程及主論壇嘉賓名單公布
2021-07-27
紀錄片《你好,游戲》開機儀式在京舉辦
2021-07-26
我國首個游戲音頻設計與開發流程團體標准發布
2021-07-22
“清朗·暑期未成年人網絡環境整治”專項行動啟動
2021-07-22
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人民網科普系列動畫短片“小民學堂”
金報電子音像出版中心利用人民日報和人民網的資源優勢,在打造自有IP“小民同學”的基礎上,出版“小民學堂”系列科普動畫短片。
《人民日報》電子版
《人民日報》電子版系列光盤收錄了每年1月1日至12月31日《人民日報》的全部報道內容,採用超文本鏈接方式,可以利用日期導航及組合檢索進行查詢。
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國家先行——富強·民主·文明·和諧
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從“我”做起——愛國·敬業·誠信·友善
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