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2022游戲公益典型案例——行業發展

2023年02月11日19:10 | 來源:人民網-金報
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企業發展與行業發展同頻共振。游戲企業開展培訓、幫扶、教育項目,促進行業人才孵化,賦能行業發展。企業實現自身成長的同時,以主營業務作為出發點,積極發揮自身優勢,產學研相結合,推動新技術開發進步。企業專注優質的游戲內容開發,為游戲產業注入活力,為創新活躍土壤,共同促進游戲企業的良性競爭,營造多專業協同、開放、和諧、可持續發展的良好氛圍,共同構建游戲行業發展新生態。

吉比特——助力互聯網行業發展,推動形成良好網絡生態

吉比特高度重視專業人才的培養,積極與高校建立長期合作關系共同培養優秀游戲人才,高校學子提供初探游戲行業的機會,為其職業發展提前做鋪墊,如聯合廈門大學、華僑大學等高校開設游戲制作開發實訓項目,面向高校師生開展“企業開放日”活動等。

同時,吉比特還通過舉辦大型全球性游戲賽事的方式,填補國內游戲專業教育領域的空缺,構建游戲行業人才培育的良性生態,為游戲行業賦能。吉比特每年舉辦“吉比特&雷霆游戲未來游戲制作人大賽”,致力於為熱愛游戲制作的學生創造一個施展才華、促進交流、開拓視野的平台,培養優秀高校游戲人才,孵化優質創意產品。

大賽提供業內一線研發導師團指導、夢想基金、游戲試玩體驗、游戲作品上架等支持學生夢想。賽事現已成功舉辦四屆,共計千余名高校開發者參與,優秀作品上架TapTap、好游快爆平台,沖擊當周新游預榜,獲得超過20萬玩家關注。

2022年7月,第四屆“吉比特&雷霆游戲未來游戲制作人大賽”結束。來自全球408所高校的1126位未來游戲制作人在70多天線上與線下的比賽角逐中,一起燃燒熱情,創造出了屬於游戲人的盛宴。

在線下決賽的過程中,學生團隊由業內一線制作人組成的“導師天團”進行保駕護航。大賽導師團由9位一線研發人員組成。導師們憑借在游戲研發領域多年沉澱的經驗,幫助學生更好地創作游戲、學會思考游戲制作中涉及的要素。

隨著時代對游戲的要求不斷提高,行業所需的人才素質也趨向多元化。“吉比特&雷霆游戲未來游戲制作人大賽”不斷致力於發揮自身的平台作用,以游戲為媒介連接起業界和學界。在大賽進行中,不僅邀請高校專家來現場見証學生的實踐成果,也提供機會讓專家們充分交流,加深不同高校間對游戲人才培養模式的探索,共同為未來的游戲人才提供助力。

四三九九——搭建人才培養體系,促進行業活力生態

四三九九一直積極參與行業團體標准的制定,踴躍響應中國互聯網協會發布《防范未成年人沉迷網絡倡議書》《網絡環境淨化倡議書》等。

四三九九始終將員工隊伍的技能提升和人才培養作為企業戰略發展的重要部分。多年來,四三九九聚焦產業人才培養,打造了人才培訓基地4399學苑及線上課程。4399學苑面向全體員工,經過幾年的潛心研究和運營,培養了資深的專業講師隊伍,搭建了完善的職業培訓體系,並形成了一套科學的復合型人才培養計劃。4399學苑成立至今,累積開設超過200門專業教學課程,每年開展職工培訓近1萬人次,先后獲得了“廈門城市黨建學院實訓基地”“廈門市人才培訓基地”“廈門市思明區人才服務驛站”等榮譽,培養計劃為四三九九實現多元化發展提供了有力的人才保障。

四三九九還定期舉辦“4399技術開放日”,邀請行業專家分享行業前沿技術和發展趨勢,四三九九技術骨干定期走進高校開展技術交流講座,通過“互聯網+”模式,為行業潛在人才帶來不一樣的互聯網感受與最前沿的行業趨勢。其次,四三九九積極開展校企合作,聯合華南理工大學、廣東工業大學舉辦游戲開發培訓項目,為更多高校學生們提供優質的課程與豐富的實戰機會。同學們經過兩周充實的課程與實戰,體驗游戲開發全過程,深入了解游戲行業,對游戲行業有更多的了解與思考。

一談網絡——助力電競創新高質量發展促進就業

上海一談網絡科技有限公司(比心)專注於電子競技及相關產業。過去幾年來,公司積極踐行企業社會責任,立足“數字服務業”版塊,圍繞電競產業服務業,充分發揮平台優勢,靈活調配資源,積極投身社會公益。目前已在促進就業、災后重建、鄉村振興、未成年人保護等方面取得一定進展。

依托電競創新促就業

公司在深度融入數字經濟發展浪潮的同時,依托電競資源優勢,創新打造電競社區。

電子競技成為2022杭州亞運會的正式項目,電競行業也被日漸重視。公司在立足自身推動電競生態發展的同時,積極踐行社會責任,關注和關懷退役的職業選手,為他們創造更多的就業機會,提升生活保障。公司啟動了“降落傘計劃”,邀請退役職業選手入駐平台成為電競技能分享者,為他們提供就業保障,目前已有超過30位退役選手入駐。

數字經濟在活躍了經濟微觀細胞的同時,還創造了兩億左右的靈活就業機會。這其中,比心通過電競社區推動數百萬靈活就業。新興職業“電子競技指導員”提供的靈活就業人數達200萬人。

高質量發展試點長三角院校電競教育

除了推動就業,公司堅持發揮先行示范作用,持續探索行業標准化路徑,已在上海市電競協會的指導下,參與推進系列團體標准的擬定工作,以期明確職業概況、工作要求等方面的規范,為行業標准化、規范化發展打下基礎。

2021年,上海一談網絡科技有限公司通過上海市“在線新娛樂服務運營標准化試點”項目立項,成為電競行業首個通過立項的市級標准化試點。

在電競教育領域,公司積極推動校企合作,推進產學研融合,已正式啟動與長三角多所院校的戰略合作,將圍繞專業建設、技能培訓、實訓基地等多形式探索校企共建路徑。

護苗行動 切實加強未成年人保護

2021年5月,上海市“護苗聯盟”成立。比心作為首批聯盟成員單位身體力行參與其中,承諾嚴守法律底線、依法合規經營,切實保護未成年人身心健康、切實履行網站主體責任,構筑良好網絡生態氛圍。

比心嚴格禁止未成年人消費、充值,不斷豐富現有的內容檢測管控技術,同時通過深度學習技術,提供圖片、文字等多媒體對風險內容展開智能識別,進而對垃圾內容進行技術控制,且利用算法系統自動生成舉報。

除了依托人工智能外,比心也配置了專門的團隊用於日常巡查以及處理用戶舉報。平台通過淺化用戶舉報入口、優化提高人效、建立舉報激勵制度,三管齊下最大化發揮舉報機制的效能,確保當用戶發現違規行為並舉報后,平台可以在第一時間處理反饋用戶舉報信息。

鷹角網絡——多角度支持產學研結合

2022年6月,中國美術學院啟動第二屆“鷹角獎學金”評選工作。該獎學金由鷹角網絡設立,旨在鼓勵年輕學子積極創新創作,培養青年藝術人才。最終,選出共計16名中國美術學院2022年“鷹角獎學金”獲得者。

從2021年起,中國美術學院和鷹角網絡就聯合開展校企合作,成立中國美術學院“鷹角獎學金”。在此基礎上,鷹角網絡與中國美術學院進行了多次交流及商討,包括線下走訪、線上磋商等多種形式,希望對在思想品德、創新創業、產學研服務等方面成果突出的青年學子和項目進行激勵,支持、鼓勵他們努力成為游戲時尚前沿的青年藝術家。

除設立獎學金外,未來,校企雙方將嘗試更加豐富多元的合作形式,打通學生和企業的了解渠道,促進學生社會實踐和求職就業。

2022年8月,由大學生游戲開發聯盟(UGDAP)主辦、上海市計算機學會、CiGA中國獨立游戲聯盟協辦的第二屆中國大學生游戲開發創作大賽(CUSGA)的年度決賽頒獎典禮和展示活動在上海舉辦。鷹角網絡作為首席合作伙伴,連續第二年為大賽提供全方位支持。大賽現場,鷹角網絡聯合創始人鐘祺翔(海貓絡合物)作為評委出席,與創作者進行面對面交流。

在本次大賽上,由UGDAP和鷹角網絡共同成立的游戲項目創作孵化器“動域游方孵化器”正式公開。對於在校學生、應屆生以及缺乏經驗的年輕創業群體這樣的游戲研發者,動域游方希望為他們提供全方位的幫助與支持。具體內容涵蓋免費辦公場地、團隊成員招募、項目方向指導、開發資源對接以及開發資金支持等,並最終能讓作品正式上線。 

(以上圖片均由各企業提供)

(責編:王誼帆、沈光倩)

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