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構筑數字經濟新引擎 探索行業發展新路徑 2022年度中國游戲產業創新發展論壇圓滿舉辦

2022年07月22日14:32 | 來源:人民網-金報
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由中國音像與數字出版協會主辦,中國音像與數字出版協會游戲出版工作委員會、中國音像與數字出版協會電子競技工作委員會、紹興市上虞區e游小鎮共同承辦,中國游戲產業研究院協辦的2022年度中國游戲產業創新發展論壇在浙江上虞圓滿舉辦。

(主辦方供圖)

本次論壇的參會領導有中國音像與數字出版協會第一副理事長、游戲工委主任委員張毅君,中國音像與數字出版協會常務副理事長兼秘書長敖然,中國音像與數字出版協會副秘書長、游戲工委秘書長兼電競工委主任委員唐賈軍,e游小鎮黨工委書記、管委會主任阮建東。論壇的主題是“構筑數字經濟新引擎 探索行業發展新路徑”。

紹興市上虞區人民政府紹興市上虞區委常委副區長、曹娥江旅游度假區黨工委書記朱江橋代表東道主對與會的嘉賓表示熱烈的歡迎。

中國音像與數字出版協會第一副理事長、游戲工委主任委員張毅君出席會議致辭,並發布了《2022年1—6月中國游戲產業報告》。

報告指出,2022年是推動我國數字經濟健康發展、建設數字中國的重要一年。作為促進數字經濟快速發展,踐行數字中國戰略的重要參與者,游戲行業也在深入學習貫徹習近平總書記的重要指示精神,積極推動大數據、雲計算、人工智能等數字技術與產業發展的深度融合,行業整體的社會責任意識、產品研發水平和產業鏈條豐富程度不斷提升,優秀企業和優質作品競相涌現,已然成為傳承中華優秀文化的新支點,技術創新應用的新基點、穩大盤穩就業的新亮點和促進國際交流合作的落腳點。

報告強調,在疫情形勢依舊復雜多變,用戶紅利明顯消退,監管規則持續收緊的大背景下,我國游戲行業應在加強尊規自律,彰顯文化價值,深化融合賦能,完善出海布局等方面加大工作力度,在低迷中尋求機遇和突破,在逆勢中展現韌性和耐力,實現更高起點上的規范化、精品化、多元化和國際化發展。

中國音像與數字出版協會第一副理事長、游戲工委主任委員張毅君(主辦方供圖)

會議舉行了青少年網絡素養公益課發布儀式。中國音像與數字出版協會常務副理事長兼秘書長敖然介紹了青少年網絡素養公益課項目的進展情況,他表示,青少年網絡素養公益課著眼於廣大青少年網民群體和家長監護人的網絡素養提升,是對2021年新版《未成年人保護法》中“網絡保護”專章要求的積極響應,也是對《網絡游戲行業防沉迷自律公約》的充分踐行。

中國音像與數字出版協會常務副理事長兼秘書長敖然(主辦方供圖)

e游小鎮黨工委書記、管委會主任阮建東向在場領導及嘉賓就小鎮情況做了介紹,他說,上虞e游小鎮已實現累計投資59.24億元,引進各類數字經濟企業809家,聚集創客11000余名,其中2021年實現數字經濟總產出120億元,完成稅收5.9億元。圍繞鍛造高質量發展金名片的總體要求及省發改委“特色小鎮三年行動計劃”目標任務,e游小鎮正在積極實施“文漫影游”聯動、“雲上小鎮”建設、產業生態提升三大行動,構架“1+1”產業發展格局,培育小鎮核心競爭力。2022年,e游小鎮將重點打造游戲發行中心和數字美術基地,構建更廣闊的數字文創生態系統。

e游小鎮黨工委書記、管委會主任阮建東(主辦方供圖)

會議邀請了行業相關游戲企業的負責人,圍繞論壇議題進行主題發言。騰訊互娛公共事務總經理余睿超、盛趣游戲副總裁譚雁峰、Starscape公司創始人兼CEO FunPlus商務副總裁濮冠楠、網易電競總經理趙明義、阿裡巴巴雲游戲副總經理龍志勇、金科湯姆貓總裁張維璋、完美世界副總編輯喬婷婷、在線途游CTO周欣分別就如何探索游戲技術價值與服務創新,賦能數字融合,以及電競全球化經驗等多方面的議題進行經驗分享。多位嘉賓在演講中表示,未來,通過探索游戲與數字場景相結合的全新模式,游戲企業將不斷在助老助殘、健康醫療、未成年人保護等領域拓展新的價值和未來。

(責編:王誼帆、沈光倩)

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