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2024廣東游戲產業年會暨“金鑽盛典·年度游戲成果發布”召開
《2024年中國游戲產業報告》發布 游戲用戶規模6.74億人
2024年度中國游戲產業年會在京舉辦
網易龐大智:要讓以文化為內核的產品叫好又叫座
《2024中國游戲產業未成年人保護報告》發布
《2024年中國游戲出海研究報告》發布
業界人士熱議:聚焦“游戲+文旅”新路徑
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愷英網絡付麗娜:愷英K行動,共創責任價值正循環
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中宣部出版局楊芳在中國游戲產業年會上的致辭
2023-02-14
《2022年中國游戲產業報告》正式發布
2023-02-14
激揚十載,不負韶華,共譜游戲產業新篇章
2023-02-14
高麗娜:《和平精英》呈現游戲多元社會價值
2023-02-14
音數協張毅君:恪守公益初心 積極履行社會責任
2023-02-13
圓桌對話:元宇宙場景下的傳統文化數字認証
2023-02-13
以公益責任創造多元價值 2022游戲公益盛典在廣州舉辦
2023-02-13
2022游戲公益盛典在廣州舉辦
2023-02-13
貪玩游戲企業社會責任報告發布
2023-02-13
胡昕:朝著成為一家“有溫度的好企業”努力著
2023-02-13
騫軍法:樂聚可持續游戲力
2023-02-13
韓陽:創新“游戲+公益”思路 踐行多元向善理念
2023-02-13
李伊平:創新共融、鏈接社會 游戲價值照進現實
2023-02-13
2022游戲公益典型案例——行業發展
2023-02-11
2022游戲公益典型案例——知識普及
2023-02-11
2022游戲公益典型案例——文化傳承
2023-02-11
2022游戲公益典型案例——公益行動
2023-02-10
匯聚向上向善力量 2022游戲公益盛典2月13日舉辦
2023-02-08
首個可持續發展規劃發布 愷英網絡提出可持續發展理念
2022-11-25
2022游戲公益盛典案例征集正式啟動
2022-10-25
《2022游戲行業營銷趨勢報告》正式發布
2022-08-16
吳鑫鑫:立足傳統文化,培育游戲健康向上土壤
2022-08-01
2021-2022游戲企業社會責任報告(二)
2022-08-01
2021-2022游戲企業社會責任報告(一)
2022-08-01
尋跡三國:把歷史拉近到每個人的身邊
2022-08-01
李長旭:加大保護 主動賦能 積極融合 推動游戲產業創新發展
2022-08-01
業界人士熱議:游戲企業的社會責任與守法合規
2022-08-01
現場直擊:2022游戲責任論壇
2022-08-01
王清平:用數字精品推動傳統文化創造性轉化與創新性發展
2022-07-31
何威:游戲傳播中華傳統文化好比“潤物細無聲”
2022-07-31
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人民網科普系列動畫短片“小民學堂”
金報電子音像出版中心利用人民日報和人民網的資源優勢,在打造自有IP“小民同學”的基礎上,出版“小民學堂”系列科普動畫短片。
《人民日報》電子版
《人民日報》電子版系列光盤收錄了每年1月1日至12月31日《人民日報》的全部報道內容,採用超文本鏈接方式,可以利用日期導航及組合檢索進行查詢。
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國家先行——富強·民主·文明·和諧
人民網與金報電子音像出版中心精心策劃制作了8集專題片《國家先行——富強·民主·文明·和諧》,從國家層面對十八大報告提出的社會主義核心價值觀進行解讀。
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人民網與金報電子音像出版中心精心策劃制作了8集專題片《社會共舉——自由·平等·公正·法治》,從社會層面對十八大報告提出的社會主義核心價值觀進行解讀。
從“我”做起——愛國·敬業·誠信·友善
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