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尋找中國“龍” 感受樂元素的“科普力”
《逆水寒》聯動袁隆平水稻院士專家工作站開啟公益項目
2024游戲公益盛典案例征集正式啟動
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重獲心靈的溫暖 玩家在游戲中“重現”親人
《歸龍潮》與“國潮”:如何實現中華文化創新性發展的內生需求
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行業信息
2021-2022游戲企業社會責任報告(一)
2022-08-01
尋跡三國:把歷史拉近到每個人的身邊
2022-08-01
李長旭:加大保護 主動賦能 積極融合 推動游戲產業創新發展
2022-08-01
業界人士熱議:游戲企業的社會責任與守法合規
2022-08-01
現場直擊:2022游戲責任論壇
2022-08-01
王清平:用數字精品推動傳統文化創造性轉化與創新性發展
2022-07-31
何威:游戲傳播中華傳統文化好比“潤物細無聲”
2022-07-31
熊明:基於數字游戲媒介的民族文化傳播
2022-07-31
張毅君:傳承優秀傳統文化 豐富游戲責任內涵
2022-07-31
譚雁峰:扎根中國文化土壤 提振游戲的文化自信
2022-07-31
聚焦游戲行業可持續發展 2022游戲責任論壇在京舉行
2022-07-31
2022游戲責任論壇即將舉辦
2022-07-29
《2022年1-6月中國電子競技產業報告》對外發布
2022-07-22
構筑數字經濟新引擎 探索行業發展新路徑 2022年度中國游戲產業創新發展論壇圓滿舉辦
2022-07-22
中國音數協敖然:做好網絡素養教育 為青少年營造良好成長環境
2022-07-21
中國音數協敖然:游戲科技生產力成為數字經濟的新動能
2022-07-21
《2022年1-6月中國游戲產業報告》正式發布
2022-07-21
2022年游戲正向價值發展研討會順利召開
2022-06-20
敖然:游戲產業發展輿情穩中向好 防沉迷工作獲社會高度認同
2022-06-20
中國音數協理事長孫壽山在電競工委成立大會上致辭
2022-06-20
中國音像與數字出版協會電子競技工作委員會在京成立
2022-06-20
愷英網絡發布2021年CSR&ESG雙報告
2022-04-29
加強游戲知識產權保護 促進游戲產業創新發展
2022-04-27
中國音像與數字出版協會五屆三次理事會在京召開
2022-03-28
北京市游戲理論中心啟動首批課題申報
2022-03-11
2021中國游戲產業年會游戲賦能分論壇圓滿舉辦
2021-12-16
《2021年中國游戲產業報告》正式發布
2021-12-16
中宣部出版局副局長楊芳在2021年度中國游戲產業年會上的致辭
2021-12-16
孫壽山:展望新方向,融入時代新浪潮
2021-12-16
張毅君:游戲產業高質量發展需把握正確導向
2021-12-16
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人民網科普系列動畫短片“小民學堂”
金報電子音像出版中心利用人民日報和人民網的資源優勢,在打造自有IP“小民同學”的基礎上,出版“小民學堂”系列科普動畫短片。
《人民日報》電子版
《人民日報》電子版系列光盤收錄了每年1月1日至12月31日《人民日報》的全部報道內容,採用超文本鏈接方式,可以利用日期導航及組合檢索進行查詢。
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國家先行——富強·民主·文明·和諧
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從“我”做起——愛國·敬業·誠信·友善
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