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2026游戲公益典型案例征集啟動
2026游戲公益典型案例征集啟動
中式競技巔峰對決 中國隊獲亞運會《永劫無間》項目金牌
網易多項自研AI成果亮相2026世界人工智能大會
2026“指尖星圖”游戲創新大賽在北京落幕 27部原創游戲作品獲獎
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中國音像與數字出版協會電子競技工作委員會在京成立
2022-06-20
愷英網絡發布2021年CSR&ESG雙報告
2022-04-29
加強游戲知識產權保護 促進游戲產業創新發展
2022-04-27
中國音像與數字出版協會五屆三次理事會在京召開
2022-03-28
北京市游戲理論中心啟動首批課題申報
2022-03-11
2021中國游戲產業年會游戲賦能分論壇圓滿舉辦
2021-12-16
《2021年中國游戲產業報告》正式發布
2021-12-16
中宣部出版局副局長楊芳在2021年度中國游戲產業年會上的致辭
2021-12-16
孫壽山:展望新方向,融入時代新浪潮
2021-12-16
張毅君:游戲產業高質量發展需把握正確導向
2021-12-16
呂紹剛:引領社會新風尚 以公益責任展現正向價值
2021-12-16
孫佳山:做好系統性布局 大力發展功能游戲
2021-12-16
郭臻:科技賦能 讓更多人了解紅色文化、體驗紅色文化
2021-12-16
劉忠生:發揮互聯網游戲企業優勢 探索“游戲+公益”新思路
2021-12-16
騫軍法:積極踐行社會責任 助推企業高質量發展
2021-12-16
張艷紅:以創新推動公益平台轉型 “點亮”鄉村教育
2021-12-16
葉國營:游戲企業建設社會責任體系旨在更好服務社會文化發展
2021-12-16
佔小艷:積極踐行責任擔當 共創美好網絡
2021-12-16
王淼:游戲+科普兩不誤 樂元素挖掘企業社會責任新模式
2021-12-16
楊軍:用聲音搭建世界 助力視障群體拓展生活范圍
2021-12-16
以公益責任展現正向價值 2021游戲公益盛典在廣州舉辦
2021-12-15
2021游戲公益典型案例——公益行動
2021-12-13
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2021-12-13
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2021-12-13
2021游戲公益典型案例——文化傳承
2021-12-13
見証榜樣的力量 2021游戲公益盛典即將舉辦
2021-12-09
強化未成年人保護 《哈利波特:魔法覺醒》探索人臉識別功能
2021-11-25
提升數字素養 共享數字成果
2021-11-01
“版權護航文化娛樂產業高質量發展”主題展及論壇成功舉辦
2021-10-21
2021游戲公益盛典案例征集正式啟動
2021-10-21
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人民網科普系列動畫短片“小民學堂”
金報電子音像出版中心利用人民日報和人民網的資源優勢,在打造自有IP“小民同學”的基礎上,出版“小民學堂”系列科普動畫短片。
《人民日報》電子版
《人民日報》電子版系列光盤收錄了每年1月1日至12月31日《人民日報》的全部報道內容,採用超文本鏈接方式,可以利用日期導航及組合檢索進行查詢。
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國家先行——富強·民主·文明·和諧
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從“我”做起——愛國·敬業·誠信·友善
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