2022年游戲正向價值發展研討會順利召開
6月17日,由中國音數協游戲工委指導、中國游戲產業研究院社會價值研究中心(下稱“研究中心”)主辦的“2022年游戲正向價值發展研討會(閉門)”順利召開。因疫情防控需要,此次會議以線上線下相結合的方式進行。此次會議是研究中心2022年第一期研討會,會議邀請了中國游戲產業研究院智庫部分專家學者及研究中心聯建企業代表就功能游戲相關議題進行深入交流。會議由游戲工委副秘書長鄭南主持。
中國音像與數字出版協會第一副理事長、游戲工委主任委員張毅君
中國音像與數字出版協會第一副理事長、游戲工委主任委員張毅君在致辭中表示,組織本次研討會的目的,就是集中探討如何從課題研究、標准制定、產品研發和市場營銷等多個環節入手,給予功能游戲以准確定位,幫助社會公眾形成正確認知和理解,進而達成共識。簡而言之,就是解決何為功能游戲,如何打造優質的功能游戲,以及如何才能把功能游戲這一門類做大做強等基本問題。
主題討論環節圍繞“游戲正向價值”和“游戲的跨界合作”兩個議題展開。與會嘉賓針對功能游戲的定義、行業現狀、正向價值發揮及跨行業合作的方式路徑等進行了深入討論。北京師范大學何威、中國傳媒大學張兆弓、同濟大學柳喆俊、上海交通大學楊志、清華大學宋德錚、吉林藝術學院邵兵等高校專家以及騰訊、網易、完美世界、三七互娛、暢游天下、波克城市等企業代表分別進行發言。
與會專家一致認為,“跨界創新”是功能游戲行業的重要特點,已經成為行業共識。游戲作為綜合的數字媒體形式,既符合人類心理需求和認知習慣,又具備良好的大眾認知,其跨界合作的基礎天然存在。深入的產學研合作是優秀功能游戲產品的重要保証。但從市場規模、用戶數量、國際比較等視角來看,國內功能游戲行業仍處於發展早期,與世界一流水平還存在較大差距。需要科學客觀地看待國內功能游戲行業發展現狀,盡快完善功能游戲標准體系,有針對性地進行鼓勵和扶持。
研究中心將繼續以產業研究、標准建設和平台搭建為抓手,有序推進功能游戲分類標准、中國功能游戲行業報告、功能游戲行業峰會等工作,進一步連接主管部門和行業企業,共同推動功能游戲的高質量發展,挖掘並釋放游戲行業的社會效益和正向價值。
分享讓更多人看到
- 評論
- 關注