中國音數協張毅君:深入挖掘游戲潛能 忠實履行社會責任
7月6日下午,由中國音像與數字出版協會指導,人民網和北京市西城區人民政府聯合主辦,金報電子音像出版(北京)有限公司承辦的“2023游戲責任論壇”在北京舉行。中國音數協第一副理事長兼游戲工委主任委員張毅君出席論壇並致辭。
圖為中國音數協第一副理事長兼游戲工委主任委員張毅君。主辦方供圖
張毅君表示,今年已是“游戲責任論壇”連續舉辦的第五屆。過去五年,從《游戲適齡提示倡議》提出,到“游戲公益盛典”舉辦,再到“數字互動體驗精品內容征集”和“人民靈境研究院”成立的全過程,“游戲責任論壇”精准把握時代脈搏,始終聚焦於游戲行業的高質量和可持續發展,為社會公眾客觀深入理解游戲行業提供了新視角,為游戲行業全面主動履行社會責任提供了新思路。
張毅君指出,《關於防止未成年人沉迷網絡游戲的通知》等政策文件的發布,進一步規范了網絡游戲出版服務,引導游戲企業切實把社會效益置於首位。中國音數協組織編制了多項團體標准,其中《網絡游戲術語》已升級為行業標准,《網絡游戲適齡提示》也已覆蓋國內95%的游戲產品,取得了良好社會效益。游戲企業在未成年人保護、精品化運營和弘揚正向價值觀等方面的持續努力,在《游戲產業輿情生態報告》數據中得到了較好體現。總體而言,正面評價逐年攀升,公眾認可度持續向好。
面對國內游戲市場整體規模有所縮減、海外市場競爭激烈的新形勢和新挑戰,張毅君分享以下三個觀點。
一、深入挖掘游戲優質潛能,肩負起新的文化使命。
目前,精品游戲對經濟、文化、科技等領域的正向影響,正逐漸為國際社會普遍認同,在我國也已成為新興文化產業不可或缺的組成部分。據統計,最近五年中國國產游戲已進入全球91個國家和地區,同時也有來自34個國家和地區的游戲產品進入中國市場。許多海外用戶由於接觸中國游戲而產生了對中國的正向認知和積極評價。報告顯示,國產游戲海外用戶比普通民眾對中國的好感度整體高出20%以上﹔68%的海外用戶表示喜歡游戲中的中國文化元素。
面對風雲變幻和競爭激烈的國際環境,需要厚植家國情懷,勇擔文化使命,這也是所有從業者義不容辭的社會責任。在文化“走出去”的進程中,要充分發揮游戲這一文化品種“隨風潛入夜,潤物細無聲”的先天優勢,力推精品游戲的海外傳播,展示中華文化的獨特魅力,用心用情講述好中國故事,傳播好中國聲音。
二、深入挖掘游戲技術潛能,拓展出新的價值邊界。
近年來,游戲以其經濟、文化、科技三位一體的鮮明特色,成為激發文化消費潛力、助力數字經濟發展的強勁引擎。游戲既依賴於科技進步,也在從大眾需求和生態建設角度牽動著技術的發展。中國游戲產業研究院發布的《游戲科技能力與科技價值研究報告》數據顯示,業內外眾多受訪者認為,游戲有效促進了AI、5G通信、XR和雲計算等高新技術的迭代,在制造業、健康醫療、泛交通等領域,都具有較高的潛在價值和獨特作用。
游戲的戰略價值日益凸顯,圍繞這一產業的國際競爭也在激烈展開。應鼓勵游戲企業,在新的一輪科技革命和產業變革中,創新原始技術、應用模式和產品形態,從《數字中國建設整體布局規劃》等國家產業政策導向中,尋找著力點和突破口。一方面加快自主創新,在游戲引擎等基礎層面發力,在日趨白熱化的國際競爭中佔據主動﹔另一方面,通過“游戲+”模式,聯動農業、工業、教育、醫療、交通等領域,推動數字技術與實體經濟深度融合,不斷拓展游戲產業的價值邊界。
三、深入挖掘游戲公益潛能,補充進新的責任內涵。
伴隨時代發展,企業社會責任內涵日益豐富、外延不斷擴展,已有越來越多的游戲企業,自覺將自身融入時代發展潮流,在文化、科技、公益等領域持續發力,履行社會責任的途徑更加多元﹔許多游戲企業也在與時俱進,主動將社會責任理念融入本企業的戰略、願景、組織、制度、文化和傳播等諸多方面,初步形成體系化和可持續的社會責任“施工圖”。期待更多的游戲企業在新使命、新形勢和新環境下能夠做到思想常新、守正創新和推陳出新,從而挖掘游戲無限潛能,持續拓展價值邊界,全面踐行文化使命,忠實履行社會責任。
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