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《2020年第一季度中国游戏产业报告》全文
图1 中国游戏市场实际销售收入   2020年第一季度中国游戏产业报告 China Gaming Industry Report 《2020年第一季度中国游戏产业报告》项目组 主管单位:中国音像与数字出版协会 主办单位:中国音数协游戏工委(GPC) 撰 写 组:中国游戏产业研究院 北京中娱智库咨询有限公司 执行主编:张毅君 副 主 编:唐贾军 编 委:郑南 高东旭 张巍 曹颖 刘正 黄玉萌张晓明 张传静 冯思然 崔雨 周洁 刘铭 毕琦 曹扬 梁贻 何健峰 周嘉欣 官方网站:游戏产业网 www.cgigc.com.cn 微信公众号:中国游戏产业报告 微 信 号:GPC-CGIR 特别鸣谢:上海市委宣传部 人民网 腾讯游戏 网易游戏 (排名不分先后)  目 录 一、2020年第一季度中国游戏市场实际销售收入与用户规模  二、2020年第一季度中国自主研发游戏海外市场实际销售收入  三、2020年第一季度中国游戏细分市场状况  四、2020年第一季度中国移动游戏分品类细分市场状况  五、2020年第一季度中国特色游戏市场状况  六、2020年第一季度游戏终端使用状况  特别篇:疫情下,网络游戏产业喜忧参半 一、2020年第一季度中国游戏市场实际销售收入与用户规模 受新冠肺炎疫情的影响,在春节假期及其后的一段时间内,人们的主要活动以居家休闲为主,线上文娱在此期间获得了长足发展,特别是游戏、长短视频、在线阅读、网络直播等均有亮眼表现。2020年第一季度,中国游戏产业实际销售收入实现阶段性、爆发式增长,多款游戏产品取得了比较好的成绩。
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