灵境·游戏实验室正式落地北京市西城区

2024年中国游戏产业报告:用户规模6.74亿人

12月13日,2024年度中国游戏产业年会大会在北京石景山区举办。中国音像与数字出版协会第一副理事长、游戏工委主任委员张毅君在活动上正式对外发布《2024年中国游戏产业报告》,并对报告进行详细解读。

《2024年中国游戏出海研究报告》发布

《2024中国游戏产业未成年人保护报告》发布

2024游戏公益典型案例集——公益行动

2024游戏公益典型案例集——科学普及

2024游戏公益典型案例集——文化传承

实验室概况
                                         
                                                             
                                                
                                                      

监测平台

对网络游戏产品内容、数字资产开展持续性的动态监测、信息安全检测和审核。通过数据监测,对数字资产流通情况、行业形势、发展政策进行分析和研究,并提出政策建议。


数字认证

对游戏场景中、角色中非遗和传统文化要素内容进行数字化认证,通过数字技术、区块链技术对游戏中传统文化进行数字化认证,弘扬中华传统文化,打造游戏精品力作。


游戏科普体验馆

通过科普教育、人机互动、VR游戏体验等多种交互形式,打造虚拟现实沉浸式游戏科普体验馆,以游戏的形式传递科学知识。努力打造成为国内一流的游戏科普教育基地。


交流活动

通过组织游戏行业专家研讨会,举办游戏责任论坛、公益盛典等活动,探讨游戏行业发展的新趋势和新机遇,为游戏行业高质量发展提供智力支撑,推动游戏产业行稳致远。


观察报告

定期发布《游戏企业社会责任报告》《游戏公益典型案例集》等游戏行业权威观察报告。已经持续多年为社会各界客观深入理解游戏行业提供新视角,社会影响力不断提升。


交流活动

文化科技双驱动 促进行业新发展 2024游戏责任论坛在京举行

2024游戏责任论坛以“文化科技双驱动 促进行业新发展”为主题,通过主旨演讲、圆桌对话等形式,共话游戏行业赋能文化传承与科技创新,探讨游戏行业的企业社会责任和可持续性发展。

2024游戏公益盛典在京举办 聚焦游戏行业公益创新与文旅融合发展

2024游戏公益盛典汇集来自行业组织和游戏公司的代表,通过主旨演讲、圆桌对话等形式,共同探讨游戏行业的公益创新、探索“游戏+文旅”的新路径。

网络保护法治建设进入新阶段 《未成年人网络保护条例》即将实施

为推动行业高质量发展,人民灵境研究院、灵境•游戏实验室召开“未成年人网络保护”研讨会,邀请行业协会领导、专家学者展开讨论。

探索“游戏+文旅”的新路径
游戏科普体验馆

 

 

 

 

观察报告
2024游戏公益典型案例集
                      
                      
面向游戏行业公开征集企业在公益行动、文化传承、知识普及、行业发展等方面的公益案例。《2024游戏公益典型案例集》向社会公众展示一系列颇有特点的游戏企业公益案例,呈现更多可行的公益形式,传播更有价值的公益信息...

2024游戏公益典型案例集

                      
                      

面向游戏行业公开征集企业在公益行动、文化传承、知识普及、行业发展等方面的公益案例。《2024游戏公益典型案例集》向社会公众展示一系列颇有特点的游戏企业公益案例,呈现更多可行的公益形式,传播更有价值的公益信息...

2024游戏企业社会责任报告
               
               
本报告专项课题组以人民网众云大数据系统、人民启信、游戏企业调研问卷结果为基础,对国内58家主流游戏企业,从经济、社会、行业、文化和科技五个维度展开评估...

2024游戏企业社会责任报告

               
               

本报告专项课题组以人民网众云大数据系统、人民启信、游戏企业调研问卷结果为基础,对国内58家主流游戏企业,从经济、社会、行业、文化和科技五个维度展开评估...

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