《2024-2025游戏企业社会责任报告》发布
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12月19日上午,由中国音像与数字出版协会指导,中国音像与数字出版协会游戏工委、中国音像与数字出版协会游戏产业研究专委会主办,金报电子音像出版(北京)有限公司、人民灵境研究院、灵境·人民游戏实验室支持的“2025游戏公益盛典”在上海市徐汇区西岸会展中心举办。活动上,人民网舆情数据中心、人民灵境研究院、灵境·人民游戏实验室联合发布了《2024-2025游戏企业社会责任报告》(以下简称《报告》)。
《报告》从政策、行业、社会三个层面分析了近一年游戏企业社会责任的背景与意义,并基于研究背景针对60余家主流游戏企业展开了社会责任评估,包含客观指标与主观指标两个维度。其中,客观指标由经济、社会、行业、文化、科技五个一级指标构成。
从经济维度看,在竞争加剧的背景下,各游戏企业呈现出旺盛的生命力。根据相关报告显示,游戏市场收入与用户规模齐增长,游戏企业步入质量竞争新阶段。同时,游戏企业加速全球化布局,游戏出海已从“可选项”升级为“必答题”。从实际效果看,海外市场正成为游戏企业的“第二增长曲线”。
从社会维度看,未成年人网络保护与网络游戏防沉迷,始终是社会各界关切的焦点议题。近一年来,游戏行业在严格落实有关要求的基础上,主动探索多元化创新路径,持续深化防沉迷技术与管理机制,全方位筑牢未成年人网络安全防线。此外,游戏企业积极突破传统公益模式,以“交互式公益”为创新支点,通过游戏化互动体验与社会议题深度融合,构建起多方参与、即时反馈的社会责任实践新生态。游戏企业将虚拟场景与真实议题融合,将议题转化为具象化游戏任务,以“任务驱动”激发公众参与,同时借助游戏的流量优势,实现专业知识的裂变式传播。
从行业维度看,随着玩家群体对游戏品质的要求日益提升,游戏企业对人才的渴望日益提升。一方面,游戏企业持续升级创作赛事,以多元赛道激发青年创意。另一方面,游戏企业与高校建立课程共建、师资共享等深度合作,构建从校园到企业的成长闭环,为游戏行业可持续发展注入活水。同时,游戏企业内部反腐不断加大,通过内部反腐推动行业建立良性生态,合规基石将转化为驱动行业健康发展、有力践行社会责任的澎湃动能。
从文化维度看,游戏作为传统文化传播的重要载体,在对外传播中华优秀传统文化方面承担着日益重要的作用。一方面,游戏企业积极探索中式美学的创新表达,彰显坚定文化自信。另一方面,优质国产游戏掀起全球热潮,丰富了我国的国际传播实践。与此同时,游戏与文博文旅、文化经济形成强关联,深刻嵌入文化生态的体系和循环之中。
从科技维度看,游戏行业正迈入人智共创时代,新玩法、新体验加速涌现。从企业视角看,AI技术跃升为内容生产者与战术合作者,助力游戏企业各业务线提质增效。在玩家视角中,AI技术让虚拟角色“活”了起来,丰富了游戏体验。游戏技术的应用领域不断拓宽,也融入飞行训练、情感陪伴机器人、矿业挖掘等多元化社会场景中。
《报告》呼吁多方协同助力游戏企业落实社会责任。政府颁布政策良方,筑起网络游戏行业发展暖巢;行业协会搭建合作桥梁,助力游戏行业腾跃新程;游戏企业勇担社会责任,协同推进公益行动与文化传播;媒体秉持客观报道,助力行业稳健发展;家校联动预防沉迷,凝聚未成年保护强大势能。
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