2024游戏公益典型案例集——文化传承
2024年,游戏企业通过跨界合作和联动活动,深入挖掘中华优秀传统文化内涵,通过数字化手段重构历史场景、讲好中国故事,并通过游戏和相关教育项目,向年轻一代普及传统文化知识,培养他们对传统文化的兴趣和认同感。此外,游戏企业还通过国际化传播将中华优秀传统文化推向世界,吸引海外玩家的关注和兴趣。
光辇——《归龙潮》助力中华优秀传统文化焕发新生
《归龙潮》是由光辇出品发行的国潮动作角色扮演游戏。游戏团队通过调研我国非物质文化遗产情况,走访传承人及相关机构,联动博物馆、工作室等,建立内部“非物质文化遗产合作专家资源库”,推出符合游戏风格与玩家审美的“非物质文化遗产合作名录”,并以名录为灵感源泉设计虚拟游戏产品与实物文创周边。
《归龙潮》以现代视角解构中华优秀传统文化,借助游戏技术实现非物质文化遗产在游戏中的高效转化。游戏以“龙”的传说为背景,以川渝、两广等九个特色地域为蓝本,打造出各具特色的街区。人物设计方面,游戏运用海派旗袍、祥云纹、醒狮等45种不同的传统文化元素,实现传统元素与现代国潮的融合。音乐与配音方面,游戏将传统戏曲与乐器和现代电音相结合,人物对话则采用方言配音。通过“视”“听”双重体验,为玩家营造出浓烈地域氛围的文化场域。
游戏不断创新文化传播方式,与川渝“散打评书”艺术家李伯清合作,将其形象融入游戏,玩家在游戏中可欣赏精彩表演;与国家级非物质文化遗产项目“普宁英歌舞”联动,通过动作捕捉技术,重现“中国战舞”英姿。此外,游戏还通过与上海宝山“蔡氏剪纸”等非遗传承人或机构合作,围绕游戏内容设计制作并推广多个衍生品。
《归龙潮》致力于将非物质文化遗产延伸至更多的场景当中。如2023年的“bilibili world”展会上,《归龙潮》携手“上海三林龙狮队”,以经典海派文化符号“百乐门”为原型进行展区设计;2024年春节期间,与“普宁英歌”创新联动,传播达百万量级。
巨人网络——做“游戏+文化”传播者
近年来,巨人网络持续探索游戏与传统文化的创新融合,打造具有文化内涵和价值的精品内容。
2024年3月,《原始征途》邀请国家级非物质文化遗产陕西华县皮影戏的代表性传承人汪天稳,为游戏经典形象白马大将军量身定制皮影。从选皮、制皮、画稿、过稿,到镂刻、敷彩、发汗熨平、缀结合成,将经典以国潮文创的形式再度还原。此外,征途IP还与福州市非物质文化遗产方庄龙舟制造技艺的传承人方绍晃合作,在龙舟技艺中融入征途经典元素,打造一艘专属于征途人的龙舟实物。
2024年5月,《球球大作战》展开与中国景德镇瓷厂的联动,将青花瓷的国风美学设计与游戏新潮元素相融合,为玩家推出别具一格的青花系列游戏皮肤和瓷器礼盒,并邀请江西省陶瓷艺术大师应镇文参与其中,让更多年轻人通过游戏了解中国瓷器艺术的历史。七夕期间,《球球大作战》邀请国家级非物质文化遗产西湖绸伞的代表性传承人宋志明,以中国四大民间爱情传说之一《白蛇传》为蓝本,共同设计七夕非遗系列情侣皮肤。“撑开一把伞,收拢一节竹”,在游戏中的绸伞之下,玩家聆听白娘子与许仙的断桥低语,感受数代传承人的匠心精神。
恺英网络——以IP之力 弘扬中华优秀传统文化
恺英网络致力于挖掘具有中华优秀传统文化内核的优质IP,自研包括《岁时令》《百工灵》《禹兮世界》在内的多个原创跨次元IP,以中华优秀传统文化为主题,进行全产业链的内容开发。
《百工灵》以弘扬中华优秀传统文化及保护非物质文化遗产为核心目标,选取传统手工艺作为创作主题,构建一系列全新的原创内容。它巧妙地将传统技艺的知识和“勤学、修德、明辨、笃实”的工匠精神融入到丰富多彩引人入胜的故事中。经过3年的孵化及沉淀,形成包括漫画、小说、动画、游戏等为一体的全产业链内容IP。2024年4月23日,《百工灵》小说电子书登录微信读书等平台,5月20日实体书出版发行,6月19日动画片上线全网主流视频平台,10月11日小游戏《百工灵》上线。2024年8月,恺英网络与中国动漫博物馆联合推出“恺心百工灵-纸里的非遗”系列公益课程,吸引近百名青少年参与。活动通过六节系列手工体验课程,为青少年提供深入了解和体验非物质文化遗产的机会。
《岁时令》是国家社科基金重大课题“新时代文明实践中心建设研究”的阶段性成果之一,以中国传统的节日节气文化为背景,以中国传统岁时传说、习俗、美食、诗歌等为内容,通过二次元的表现方式与国风元素的融合,打造出独具特色的形象。2024年6月,《岁时令》入驻儿童友好城市(杭州馆)。
《禹兮世界》IP于2024年发布,由恺英网络和中国网络作家村共同出资成立的杭州禹兮文化传播有限公司出品。项目以中华优秀传统文化为魂,结合哲学、科学等元素,创造一个宏大的架空幻想世界。2024年,《禹兮世界》赴欧洲开展文化交流,向世界展示中国网络文学产业的创新和中式IP独有的文化底蕴与魅力。
三七互娱——《我的非遗宝藏》
三七互娱与编程教育品牌妙小程、羊城晚报共同打造的面向青少年群体系列公益非物质文化遗产普及数字产品《我的非遗宝藏》,展现数字化赋能传统文化传承的更多可能性。
2024年,《我的非遗宝藏·醒狮之旅》《我的非遗宝藏·龙舟之旅》先后上线。三七互娱吉祥物“葱哥”与羊城晚报吉祥物“咩宝”“小狮弟”化身非物质文化遗产知识小百科,以趣味横溢的互动将非物质文化遗产的故事娓娓道来,邀请用户体验线上“醒狮”“龙舟”等轻互动,以更具数字化时代特色的交互体验,生动展示非物质文化遗产的发展历史和内涵精神。
三七互娱先后邀请国家级非物质文化遗产佛山狮头扎作传承人黎伟的徒弟何宇斌、广州市级非物质文化遗产车陂扒龙舟传承人苏应昌提供专业指导,并协助文化纪录片录制,分享非物质文化遗产传承与数字创新背后的更多故事。
为丰富《我的非遗宝藏》项目的内涵与外延,构建具有长远影响力与创造力的品牌活动体系,三七互娱创新采用“研讨+展示+活动”的多元化模式,全场景搭建展示交流平台,全方位推送系列优质传播内容。
以《我的非遗宝藏·龙舟之旅》为例,三七互娱联合羊城晚报报业集团、广州新华出版发行集团等单位,在广州购书中心开展“非遗传承与数字创新”主题活动,邀请专业学者、行业协会以及企业代表相聚一堂,围绕“数字化如何赋能非遗传承”这一核心议题,展开深入的研讨与交流。《我的非遗宝藏·龙舟之旅》产品与同名纪录片同步发布。活动现场还设置非物质文化遗产主题的编程产品以及端午习俗香囊制作、五彩绳编等快闪体验,邀请观众通过数字化产品感受非物质文化遗产的同时,进行端午时令文化体验,沉浸式感受中华优秀传统文化。
《我的非遗宝藏》通过编程等数字手段展现广东非物质文化遗产,以新颖有趣的游戏形式走进大众视野。产品通过条漫场景和体验任务设定,使用户在娱乐中深入了解非物质文化遗产,激发探索非物质文化遗产的兴趣。据统计,《我的非遗宝藏·醒狮之旅》互动人次超5万人次,《我的非遗宝藏·龙舟之旅》互动人次超18万人次。
此外,《我的非遗宝藏》通过妙小程平台在青少年群体中实现“公益+数字化”的融合实践,为“数字技术+非遗传承教育”拓展更多可能性。
世纪华通——打造文史类科普节目《游戏里的中华》
从《传奇世界》到《星辰变》,从《龙之谷》到《庆余年》,世纪华通深挖游戏内的文化价值,助力中华优秀传统文化的传承与弘扬。
《游戏里的中华》是一档由世纪华通原创出品、上海师范大学指导支持的多媒体融合的文史类科普节目。以“一件游戏里的作品、一个故事”的方式,利用手绘图画、科普文章和视频融合,通过自媒体传播,集中介绍游戏与中华优秀传统文化的融合,用年轻一代更易接受的语言来讲好中国故事。
《游戏里的中华》第一季共八集,分别为:《投壶》《白蛇传》《不周山》《粽子》《中国年》《红楼梦》《越王勾践剑》《传奇国乐》;《游戏里的中华》第二季正在连载中,已更新至第五集,分别为《神农尝百草》《中秋节》《中华武术》《花木兰》《荆楚汉秀》。内容涵盖中国传统民俗活动、优秀文化古籍和文物、民间传说等。在表现形式上,为提升节目质量,充分发挥游戏企业的内容创作优势,世纪华通为每一集节目都配上了原创国风音乐和原创手绘图画。
视频节目作为免费的教学课件上传至“爱传递·信息化应用平台”,该平台对所有“爱传递·再生电脑教室”开放,现已覆盖到全国341所乡村学校的近18万名师生。
网易游戏——以游戏为载体 创新文化表达
网易游戏以游戏为载体,以更加年轻化、创新性的方式将中华传统文化生动地展现在大众面前。《光·遇》、《梦幻西游》电脑版、《逆水寒》、《永劫无间》端游等多个项目组开展丰富多彩的联动活动。
《光·遇》奇妙之旅:九色鹿季
《光·遇》与上海美术电影制片厂的经典动画《九色鹿》联动,开发“九色鹿季”,通过游戏的形式让玩家体验到中华优秀传统文化的魅力。
网易制作团队奔赴敦煌实地采风,并与敦煌美术研究所的专家合作,在游戏中深度还原敦煌鸣沙山月牙泉的场景“月牙绿洲”、描摹岩壁上的敦煌风格壁画、设计融合敦煌文化与《光·遇》风格的一系列角色外观,在“九色鹿季”中,玩家在游戏中的月牙旅游中“修复”残缺的壁画,与九色鹿并肩同行。
此外,《光·遇》在上海图书馆举办“遇见九色鹿”主题展,敦煌美术研究所副所长杜永卫分享壁画修复;与舞者朱瑾慧合作,推出“千年入画”舞蹈作品,全网播放量超1663.66万次;与甘肃省文旅厅合作推出“风景摄影手账”,鼓励玩家拍摄端内敦煌景色并进行社区传播。
《梦幻西游》电脑版“筑梦山西”文化合作
《梦幻西游》电脑版携手山西省文物局、山西经典传统文化研究院,联动山西当地七大文博单位,以“筑梦山西”为主题,全面覆盖建筑、彩塑、壁画等山西特色历史文化内容。
在游戏中上线山西主题副本、科举内容,上线考古、丹青等互动玩法;以山西博物院馆藏文物,青铜酒杯“鸮卣”为原型,打造游戏内的祥瑞“真的醉鸟”;以永乐宫“朝元图”壁画286位神仙服饰为灵感,打造游戏锦衣“永乐仙曹”。
此外,联动期间与山西晋剧的传承人孙红丽合作推出山西晋剧版《成仙》MV;与中式翻糖手艺人周毅合作打造翻糖雕塑作品《筑梦山西》;与李青仪合作推出《永乐仙曹图》国画绘制视频。联动版本上线期间,全网“筑梦山西”主题内容曝光超1.56亿次。
《逆水寒》戏曲联动项目
《逆水寒》结合自身文化背景及技术优势,将戏曲艺术与游戏玩法相融合,吸引年轻玩家群体的广泛关注。游戏内的“梨韵阁”戏台,不仅让玩家近距离感受传统戏曲的魅力,还通过不断推出新的剧种,让玩家了解不同地域的戏曲传承与发展。
2024年,游戏在“梨韵阁”戏曲合作模式基础上升级。3月,游戏特邀国家一级演员、晋剧国家级代表性传承人、“二度梅”获得者谢涛,以及一级演员、中国戏剧家协会会员魏建琴深度合作,将新编晋剧《烂柯山下》引入“梨韵阁”戏台。
9月,游戏特邀国家一级编剧、三度曹禺剧本奖获得者余青峰,以及国家一级编剧、曹禺剧本奖获得者屈曌洁联合创作新编越剧《梁祝》,将传统戏曲与游戏副本结合,让玩家近距离感受戏中人的喜怒悲欢,了解戏曲行业传承至今台前幕后的共同努力。
技术层面,《逆水寒》利用好莱坞级别动作捕捉技术及全球最高分辨率的Vicon动捕相机系统,精准还原戏曲演员的举手投足,将戏曲演员精湛演技栩栩如生地呈现在游戏角色上,使传统戏曲的艺术精髓在数字化世界中得以复刻。
《逆水寒》戏曲联动视频全网播放量超过500万。新编晋剧《烂柯山下》累计观看次数超过500万次;新编越剧《梁祝》作为副本玩法,上线首周单人单次挑战累计超30万次,截至目前累计挑战超200万次。《逆水寒》戏曲玩法自推出起至今已经历了五年,全平台总曝光超过10亿,辐射超过4000万粉丝。
西山居——《剑网3》2024敦煌文化联动暨石窟保护公益项目
2024年10月,《剑网3》与敦煌博物馆和中国敦煌石窟保护研究基金会合作,在年度新资料片《丝路风语》中,向玩家展示丝绸之路的建筑景观、特色服饰和风土人情。游戏对敦煌壁画、雕像、汉长城遗址等名胜古迹进行再现,玩家可自由探索丰富的联动内容,在游戏中感受敦煌之美。游戏内,玩家可以体验以敦煌为起点的丝绸之路商队行商,参与公益任务,了解石窟修建过程,并获取定制纪念道具。敦煌市博物馆和敦煌市非物质文化遗产保护中心前主任赵虎为活动提供历史顾问指导,确保知识准确性。
同时,《剑网3》以“剑网3携手有爱玩家”的名义,向中国敦煌石窟保护研究基金会认捐“莫高窟009号窟”的保护性展示工程。该窟的诸多壁画都是晚唐艺术代表之作,具有极珍贵的史料价值。通过这次公益认捐,游戏和玩家共同为保护这一文化宝库贡献力量。
本次项目捐赠金额和游戏内容制作成本共计316万,用以支持“莫高窟009号窟”的保护性展示工程和打造游戏内西域主题场景,让玩家深度体验灿烂的敦煌文化。截至目前,已有180万名玩家参与到游戏内的公益活动中。
(以上图片均由各企业提供)
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