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中國自主研發游戲海外收入增速高

黃曉慧

2019年12月26日15:13  來源:人民網-人民日報海外版

  12月19日,在中國游戲產業年會大會上發布的《2019年中國游戲產業報告》(下稱《報告》)顯示,中國自主研發游戲海外市場收入增速高於國內市場。海外市場中,美、日、韓市場佔比近七成,美國佔比達三成以上。角色扮演、策略類和多人競技類游戲獲得海外用戶追捧。

  《報告》顯示,2019年,中國自主研發游戲國內收入1895.1億元人民幣,比2018年增長15.3%﹔海外市場實際銷售收入達115.9億美元,增長率21.0%,繼續保持穩定增長。海外市場實際銷售收入地區分布中,在美國的收入佔30.9%,在日本的收入佔22.4%,在韓國的收入佔14.3%,3個地區合計佔比達67.5%,美國成為中國游戲企業出海的重要目標市場。在韓國移動端游戲暢銷榜前100名中,有30款游戲來自中國公司﹔在日本市場,《荒野行動》上線近兩年依然保持在蘋果應用商城暢銷榜前5名。

  《報告》認為,中國游戲企業通過積極的海外拓展,打造精品原創游戲的戰略,憑借差異化的產品定位與優良的游戲品質,成功塑造了一批中國游戲品牌。隨著國內游戲企業的出海戰略不斷成熟,與海外游戲企業、內容平台之間的良好合作助推了國內游戲企業專業化、本地化以及快速高效的研發運營體系搭建。

  《報告》還指出,2019年,中國移動端游戲市場實際銷售收入1581.1億元,佔比68.5%,佔據了游戲市場主要份額。在移動端游戲市場實際銷售收入持續上升的同時,客戶端游戲市場和網頁游戲市場繼續萎靡,實際銷售收入和市場佔比下降較為明顯。《報告》認為,移動設備因易於攜帶等便利成為休閑的首選,並且隨著5G及雲游戲的發展,移動游戲面臨更為穩定的市場上升空間。

  該《報告》由中國音像與數字出版協會游戲出版工作委員會(GPC)和國際數據公司(IDC)聯合發布。

(責編:王誼帆、沈光倩)