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人民網“游戲適齡提示”線下宣講會上海站舉辦

"游戲適齡提示"影響范圍持續擴大 已有33家游戲企業加入

2019年10月30日15:30  來源:人民網-金報

2019年10月30日下午,由人民網指導,金報電子音像出版中心、上海市網絡游戲行業協會和有飯研究聯合承辦的“不忘使命,同心同行 ”人民網游戲適齡提示線下宣講會上海站圓滿舉辦。人民網在現場公布了第二批標記“游戲適齡提示”統一標識的產品以及第四批參與的企業和產品。至此,已有33家企業參與了游戲適齡提示。

游戲適齡提示統一標識

上海市網絡游戲行業協會秘書長韓帥出席並致辭,他表示:“上海市網絡游戲行業協會一直以行業自律、行業交流為己任,我們希望並鼓勵越來越多的行業企業、會員單位能夠積極主動的參與到行業規范自律的建設中來﹔切實承擔起社會主體責任,為行業的健康有序發展盡一份力﹔為青少年為我們自己的下一代營造一個適合他們成長的網絡環境。”

金報電子音像出版中心執行主任、人民網科技有限公司總經理劉鵬在介紹《游戲適齡提示草案》時表示,根據企業和廣大網民的意見反饋,人民網對草案部分內容進行了修訂,並將於12月初發布“游戲適齡提示”微信查詢小程序,幫助未成年人及其監護人正確選擇游戲產品,為未成年玩家營造更加健康的游戲環境。人民網希望能通過平台和技術體系,助力行業供給側改革,願與社會各界力量攜手,共同賦能游戲產業健康有序發展。

本次公布的第二批進行適齡標記的游戲有:盛趣游戲《神無月》《學園偶像祭2-課題大作戰》《輻射:避難所Online》《光明勇士》《血族》《神域召喚》《傳世挂機》、君海游戲《戰玲瓏》、米哈游《崩壞學園2》《崩壞3》、鷹角網絡《明日方舟》、樂元素《開心消消樂》、波波和小伙伴們《星緣》,這些游戲已經在登陸界面或者官網標記了相應的適齡級別。至此,已有26款產品增加了適齡提示統一標識,可以讓廣大玩家快速、清楚地了解游戲所適合的年齡層次。

9月26日,適齡提示統一標識公布后引發了社會熱議,公眾對適齡提示向更廣范圍推進報以熱切期待。適齡提示統一標識在游戲產品及官網中出現,為未成年人及其監護人提供明確、清晰、直觀的參考建議,為健康游戲提供信息基礎。同時,已貼標產品能夠起到示范和帶頭作用,對推廣適齡提示概念、推動游戲行業規范化、健康化發展有積極作用,也為未來行業政策的制訂、落實提供了良好基礎。

第四批參與“游戲適齡提示”的企業和產品有:完美世界《輪回訣》、迷你玩《迷你世界》、益玩游戲《一劍問情》、星輝游戲《蒼之紀元》《那一劍江湖》、小米游戲《小米賽車》、谷得游戲《世界online》、檸檬微趣《賓果消消消》、域起網絡《夢幻炫舞》、易當網絡《精靈復興》《壯志凌雲》、烽火連城《隱藏的家伙》和家鄉互動《微樂斗地主》,共計13款產品,新加入游戲企業10家。

會上,盛趣游戲和疊紙游戲等企業代表對游戲適齡提示發表看法,同時介紹了在應對未成年人沉迷游戲方面採取的措施。

盛趣游戲副總裁陳玉林進行了《用趣味解讀文化,用行動守護未來》的主題演講,他表示含盛趣游戲在內的多家游戲公司,發起、參與、制定並實施網絡游戲防沉迷,合力推動了游戲防沉迷系統、游戲適齡提示、家長監護等未成年人保護體系的建設,積極聯合企業、家長、社會等多方共同行動,推出包括實名注冊、防沉迷系統、家長監護工程、游戲適齡提示等多項措施,為未成年人健康成長提供安全與健康的網絡環境。

上海疊紙科技有限公司副總裁姚飛則分享了《弘揚中華文化,樹立中國價值》,他認為:“作為游戲從業者,我們必須深刻地認識到游戲也是一種文化傳播載體,是文化建設過程中的重要環節。我們高度自省、時時自律,深入理解中華傳統的思想文化、道德規范和人文精神,成為優秀中華文化的踐行者、傳播者。同時,我們也不斷理解時代特點、明晰文化內涵,對於不良內容採取零容忍態度,堅守正道、弘揚正氣,更好地建設游戲內容生態。”

除此之外,本次會議還設置了題為“中國故事的海外之路”圓桌討論環節。上海市網絡游戲行業協會秘書長韓帥、上海疊紙科技有限公司副總裁姚飛、上海鷹角網絡科技有限公司聯合創始人姚蒙、拾夢文化發展(上海)有限公司CEO馮荊荊分享了游戲如何講好“中國故事”的成功經驗,並探討如何更好的傳播文化。

愷英網絡、米哈游、騰訊雲等多家企業代表出席此次活動,秉承“不忘使命,同心同行”,共同攜手構建未成年人網絡守護生態。

近年來行業的“大浪淘沙”,不僅倒逼游戲企業提升研發能力、不斷創新,也在推動著全行業逐步完善產業鏈布局,越來越多的企業意識到“未成年人保護”的重要性。接下來,人民網將繼續在西安、成都舉行線下宣講會,加強游戲企業對“適齡提示”內容的認知,進一步推進“游戲適齡提示”的普及化和規范化。

(責編:王誼帆、沈光倩)