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2019中國國際數字娛樂產業大會

完美世界蕭泓縱論數字文創新發展

2019年08月02日15:46  來源:人民網-金報

8月1日,2019中國國際數字娛樂產業大會(CDEC)在上海開幕。本屆大會以“挑戰、機遇、夢想”為主題,邀請了騰訊、網易、完美世界、巨人網絡、盛趣游戲等知名數字娛樂企業參加,共商共建新時代數字文創產業轉型之道,同時也讓全球數字娛樂界共享中國產業生態發展的先機。

數字文創產業是當前國民經濟中最活躍的領域之一,不僅改變了文化產業原來的生產傳播方式以及人們的文化消費方式,還通過賦能傳統行業,促使其煥發新活力。

以數字文創產業“新風口”電競為例,電競通過與娛樂內容產業的融合,產生電競綜藝、電競實景體驗、電競電影、電競音樂等多種文娛形式,給用戶帶來豐富多樣的文化消費﹔通過賦能其它傳統行業,可能衍生出電競旅游、電競金融、電競電商、電競培訓等新業態。電競已成為大眾創業、萬眾創新的大舞台,同時賦予城市新的發展空間。電競等數字文創產業特質和優勢決定了其將有著廣闊的市場前景,那麼如何依靠創新釋放產業價值,是全行業都在探索的命題。

完美世界CEO蕭泓博士作為大會演講嘉賓分享了看法:“為用戶提供良好的體驗、更多的價值及與用戶形成情感連接是數字文創行業的‘看家本事’。數字文創企業要用這一‘看家本事’賦能傳統行業的轉型升級,與它們一道探索和打造新的發展動能。”同時,針對數字文創產業“新秀”電競,蕭泓認為,5G的實現將徹底顛覆電競行業,無論是從制作端還是消費端,都會改變以往的娛樂形式,給人類帶來一種新的競技快感。這不僅推動電競本身的發展,也會為傳統體育的發展給出新思路。

(責編:王誼帆、沈光倩)