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人民網“游戲適齡提示”倡議

2019年07月04日16:59  來源:人民網-金報

近年來,中國已經成為全球規模最大的游戲市場,其中未成年人玩家的數量與日俱增。我們需要更多的努力,來助推未成年人保護的相關機制變得更成熟、更普及。作為中央重點新聞網站的排頭兵,人民網積極履行社會責任,發揮主流媒體監督職能,圍繞社會核心價值觀的建設需求和政府主管部門的布局規劃,廣泛征詢、吸納專家、企業代表、玩家和家長意見,起草了《游戲適齡提示草案》。

“游戲適齡提示”,即是建議游戲公司根據游戲產品的內容、類型、系統情況等,對游戲所適宜的玩家年齡進行提醒,使未成年人及其監護人能較為清楚地了解該款游戲產品是否適合使用,助力指導未成年人及其監護人正確選擇適合的游戲產品,提高其網絡休閑娛樂的合理性和健康性。

“游戲適齡提示”標准是建立在合法出版物的標准之上。本適齡提示體系標准基於我國法律、規定,基於我國社會普遍的道德標准,基於當下游戲出版要求,基於不同年齡層兒童或青少年心理及生理發展特點提出。

人民網《游戲適齡提示草案》將游戲適齡范圍劃分為“18歲以上(18+)”“16歲以上(16+)”“12歲以上(12+)”“6歲以上(6+)”四級。因6歲以下兒童正處於視力發育等的關鍵時期,不建議他們獨自使用電子產品進行游戲。

對游戲進行適齡劃分時,需對游戲內容、游戲類型、游戲系統、游戲時間、游戲付費模式等進行綜合評價,以得到相對客觀的游戲適齡結果。

“游戲適齡提示”旨在輔助主管部門提升監管力度,有效排查違規游戲內容﹔體現更加細分的用戶群體和清晰的市場結構,便於企業更具針對性地開發產品﹔有效減少未成年玩家接觸含有暴力、色情內容的幾率,為未成年玩家提供健康的游戲環境。

人民網向業內從事游戲研發、運營、傳播的各骨干企業、相關機構發出以下倡議:

(一)在游戲產品的顯著位置進行“適齡提示”標記, 為未成年人構建一道防護網﹔

(二)共同傳播游戲適齡提示理念,完善游戲適齡提示標准,自覺接受社會監督﹔

(三)嚴格遵守有關游戲防沉迷以及身份認証要求,維護市場秩序﹔

(四)積極創新,拓展游戲寓教於樂等功能,把游戲本能轉化為創造動力﹔

(五)自覺生產符合主流價值觀的優質游戲,營造和諧有序的產業環境﹔

(六)積極傳播中華民族優秀文化,用精品游戲講好中國故事。

在這裡,也倡議研究機構、媒體等共同對《草案》內容進行補充和修訂。我們將邀請相關研究機構、媒體、領軍企業組成專家委員會,持續對適齡提示標准進行修訂,並對標記適齡提示的游戲進行共同論証。同時,人民網還會收集未成年人、家長和教育工作者對適齡提示的意見和建議,及時修訂內容。

《游戲適齡提示草案》各項衡量標准不是一成不變的,將根據游戲運營情況和社會各方面的反饋意見及時進行更新。人民網將搭建“游戲適齡提示”網上平台,展示參與“游戲適齡提示”的企業、標記“適齡提示”的游戲情況、以及專家對標記“適齡提示”游戲的意見、適齡提示標注最新修改內容等。

(責編:王誼帆、沈光倩)