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北京游戲出版:全新時代正在來臨

王坤寧 李婧璇

2019年02月26日13:13  來源:人民網-金報

“回顧2018年,對於游戲行業來說是大浪淘沙的一年,也是游戲行業健康發展自我沉澱、蓄力重生的一次機會。”在前不久召開的北京游戲出版工作會上,暢游時代高級副總裁黃緯一語道出了目前北京游戲出版企業的狀況。

“游戲行業一個全新的時代正在來臨。”與會者一致認為,在產業轉型升級、用戶消費升級、產業監管從嚴的背景下,游戲企業已經開始意識到企業要有比商業成功更高的追求,對於新產品的投資從原來的純商業價值投資開始轉向兼顧責任投資,產品研發在不斷創新的同時更加注重正確的價值導向,游戲企業已經意識到社會責任不是成本和約束,而是孕育新的機會、促進創新、獲得新的競爭優勢的戰略行為。

完善政策支持體系  為產業創新提供保障

數據顯示,2018年北京游戲出版行業成績喜人,全年共審核報送出版游戲申請1860款,居全國第一。不僅數量佔優,北京的精品游戲生產也走在全國前列,在國家新聞出版署舉辦的精品游戲工程評選中,北京共有《海濱消消樂》等11款游戲入選,成為入選精品游戲工程最多的城市。2018年年底舉辦的游戲產業年會上的十強評選中,完美世界、搜狐暢游、樂元素、空中網、智明星通等企業和產品入選。

數據的背后,除了產業本身的發展需求,更離不開北京市政府主管部門的引導、推動。北京市委、市政府一直高度重視推動游戲產業健康發展。2018年,北京市委、市政府印發《關於推進文化創意產業創新發展的意見》,明確“聚焦動漫游戲。鼓勵研發具有傳統文化特色和自主知識產權的網絡游戲,支持舉辦高品質、國際性的電子競技大賽,促進電競直播等網絡游戲產業健康發展”。同時,2018年,北京市率先在國內推出了網絡游戲內容審核監管平台,實現游戲內容審核網上辦公,大大提高了游戲審核的效率。

“今年我們將進一步優化游戲審核流程,出台《游戲內容審核流程規范》,提高審核流程的透明化和規范化,同時我們將進一步加強游戲審讀力量,提升審讀效率。”北京市委宣傳部副部長王野霏說。北京市將推出游戲內容導向考核舉措,將游戲內容質量和社會效益作為游戲過審的優先條件,並建立游戲重點選題庫。

“過去粗放式的發展已經不能滿足人民群眾對精品文藝作品的需要,唯有精品力作方能在激烈的市場競爭中立於不敗之地。”王野霏坦言,推動游戲產業健康發展首先是抓精品。“北京原創游戲研發精品工程”將聚焦游戲的研發,鼓勵導向正確、內容健康、玩法新穎、技術先進、市場認可的游戲產品生產。“努力提高游戲產品講好故事的能力。對入圍的項目和研發團隊,部裡將在資金、政策、場地等方面予以全方位支持。”

2019年,北京將採取多項舉措加強游戲出版工作的導向管理,讓北京的游戲企業在創作時能夠發揮更多的想象空間,制作出更多叫好又叫座的精品游戲。如通過中國“網絡文學+”大會平台促進游戲行業同其他內容行業的深度融合﹔通過參加科隆游戲展等境外展會搭建游戲行業走出去平台﹔用好中國出版政府獎、中華優秀出版物獎、中國游戲精品出版工程、北京市宣傳文化引導基金等政策和資金,打好“組合拳”,推動游戲行業轉型升級。

產業環境漸趨成熟  電競產業成新亮點

市場規模突破880億元,用戶增長率保持在20%以上……作為當前發展最為迅速的“風口”產業之一,電子競技產業是游戲產業目前發展最快,影響力最大的分支。

王野霏坦言,電競產業作為文化產業新型融合發展的代表,是一個沒有天花板的大產業,是北京市目前正在大力推動和重點發展的新興文化產業之一。王野霏表示,在推動電子競技產業發展方面,北京將持續培育產業環境、加強電子競技配套行業的建設,推動電競賽事落地北京。

“海澱區聚集的游戲、動漫、影視企業,形成了從游戲設計、開發、推廣、代理等環節到品牌運營、戰略發布的全鏈條,具有高科技、高價值新文化形態,具備了推動游戲產業發展高端化、國際化發展的基礎。”北京市海澱區委宣傳部常務副部長黃英說,目前,海澱區正建立電競產業聚集區,形成游戲企業聚集區的具體措施,助力海澱游戲產業發展。“項目總投資1.98億元,目前正在建設當中,預計2019年9月正式運營。”黃英表示,正在建設的電競產業聚集區,將有效發揮輻射帶動作用,助力海澱游戲產業發展。

近年來,依托科技創新優勢,北京經濟技術開發區文化創意產業取得了長足進步,產業整體實力快速增長,形成了鮮明的科技文化融合特色。“目前亦庄已經將IEM(國際電競精英競標賽)電子競技比賽落地。”北京經濟技術開發區工委宣傳部常務副部長金光澤說,連續兩年承辦中國“網絡文學+”大會,不僅提升了在行業內的知名度和影響力,也對相關產業發展起到了重要的推動作用。金光澤表示,目前,開發區立足科技文化融合發展方向,以電子競技產業為龍頭,大力發展數字內容、高端裝備、視聽技術等相關產業,打造以高精尖產業發展政策為核心的政策體系,積極引入電競頭部企業,建設專業化電競場館,發揮電競產業聯盟的行業平台作用,加快建設北京亦庄數字科技創意園。

用匠心打磨精品  助力產業高質量發展

“游戲行業正在經歷供給側改革。”完美世界高級副總裁王雨蘊從發揮游戲的正向價值、高質量人才培養、游戲精品生產和拓展海外市場等4個方面談及了游戲產業的責任與發展問題。她認為,跨越紅線的行為空間正在不斷壓縮游戲行業,一個全新的時代正在來臨,需要全行業為生態的健康,做更多的基礎工作,做更多艱苦但有意義的努力。她坦言,互聯網人口紅利時代結束,每一個企業,既要不停地自我革新發展,致力打造精品,也要嚴於律己,不能以不顧產業環境和社會責任為代價實現野蠻生長。她表示,游戲企業要堅持以匠心打磨精品,同時提升全球化研發與制作實力,加大行業人才培養,助力產業高質量發展,更好地走向國際市場。

在暢游時代高級副總裁黃緯看來,新階段,游戲行業發展的核心依舊是人才,他建議,政府出台鼓勵游戲人才的配套措施,如落戶、返稅、購房等方面的政策,建立各級人才、專才庫管理。同時他認為,游戲要持續綠色健康發展,除了監管和引導,企業的自律也尤為重要,“建議在政府指導下成立游戲自律互助組織,在出版單位間形成合力,提升游戲產品內容的編審水平。”黃緯呼吁繼續加強對游戲版權的保護,為原創游戲精品提供一條清潔的賽道。

專注做游戲研發和海外發行的智明星通副總裁張磊,分析了智明星通海外發展10年經驗。他說:“游戲產品要打開海外市場,一是要勇於走出去,因為我們在效率和內容方面有明顯優勢﹔二是走出去的文化行業不要規避盈利,好東西隻要形式得當一定有市場﹔三是走出去要勇於試錯、多試錯快迭代,好產品不會是會議桌討論出來的﹔四是做產品要有匠心。再順也要專注、再苦也別投機,一個產品能不能創出品牌,能不能有溢價能力是一開始就決定了的。”

“中小游戲企業目前的兩個關鍵詞,一個是‘活著’,另一個是‘找新機會’。”游藝春秋首席運營官張新敬認為,中國游戲行業在經歷10余年的快速發展之后,隨著人口紅利時代的結束,游戲用戶越來越成熟,市場越來越細分,產品研發投入越來越大,行業已經從高速發展轉向高質量發展的階段,重數量輕質量的粗放型發展的時代已經結束。“隨著新技術的發展和消費升級,中小企業發揮自身優勢,研發和推廣集游戲性與各垂直領域的應用需求為一體的功能性游戲,也給大家提供了新的賽道。”

(來源:中國新聞出版廣電報)

(責編:王誼帆、沈光倩)