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《2025年中国电子竞技产业报告》发布

2025年12月05日10:16 | 来源:人民网-金报电子222
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12月4日,2025年度中国电竞产业年会大会在北京市石景山区举办。中国音像与数字出版协会副秘书长、游戏工委秘书长、电竞工委主任委员唐贾军在大会上发布《2025年中国电子竞技产业报告》,并对报告进行详细解读。

中国音像与数字出版协会副秘书长、游戏工委秘书长、  电竞工委主任委员 唐贾军

中国音像与数字出版协会副秘书长、游戏工委秘书长、 电竞工委主任委员 唐贾军

唐贾军介绍,2025年对于全球电竞产业而言,是持续演进、值得关注的一年。电竞产业全球化布局持续深化、移动端发展加速、区域特色生态日益显现。移动电竞已成长为驱动全球电竞产业发展的重要力量。与此同时,在欧美和东亚之外,拉美、东南亚和中东等地区的电竞赛事、职业体系和粉丝文化也在加速发展,推动全球电竞格局向多元化方向演进。

唐贾军表示,2025年中国电竞产业继续在主流化、融合化、国际化的道路上稳健前行。中国保持着全球最大的电竞市场地位,今年11月在北京举办的KPL年度总决赛现场观看人数超6万,创下“最多观众的单场电竞赛事”吉尼斯世界纪录。与此同时,各级政府利好政策频出,从产业链多个环节给予激励扶持,在推动电竞产业持续优化供给、提振消费的同时,也助力科技与文化的创新创造。

唐贾军认为,2025年中国电竞产业总体情况可概括为:一是产业规模持续扩大,产业收入稳步提升;二是扶持政策频出,电竞与区域文化经济协同发展;三是通信技术与人工智能等新兴科技在电竞领域的应用不断深化;四是“电竞+”跨界融合与赋能效应日趋显著;五是职业赛事与大众赛事双线并进;六是中国电竞国际影响力持续提升,自研电竞产品与俱乐部在国际赛场上表现亮眼。七是行业治理与人才建设同步推进,为产业发展筑牢根基。

唐贾军发布《2025年中国电子竞技产业报告》摘要:

产业收入

2025年,中国电子竞技产业收入为293.31亿元,同比增长6.40%,实现稳健增长。今年收入占比最大的依然是直播收入,占比为80.81%。其次分别为赛事收入、俱乐部收入及其他收入。

用户规模

2025年,中国电子竞技用户规模超4.95亿人,较去年增长明显,增长率为1.06%。

产品情况

中国电子竞技游戏主要产品的玩法类型中,射击类产品占比最高,为28.3%。多人在线战术竞技类(MOBA)和体育类次之,占比均为14.1%。

按平台分类,移动游戏占比58.6%,客户端游戏占比25.3%,同时具有两种版本的电竞游戏占比12.1%,网页游戏占比4.0%。

2025年,移动电子竞技游戏流水TOP10榜单中,射击类与多人在线战术竞技类(MOBA)占据主导。其中,射击类3款,多人在线战术竞技类2款。客户端电子竞技游戏热度TOP10的产品中,射击类产品达6款。

赛事情况

2025年,中国省级及以上有职业选手参与的非表演类电竞赛事共计举办142项,较去年增加了18项。其中,54%的赛事采用全程线下模式,37%的赛事采用线上线下结合模式,9%的赛事为纯线上模式。

2025年,中国电子竞技线下赛事的举办城市集中分布在华东、西南地区。上海、成都和重庆位列线下赛事举办数量前三。其中,19.2%的线下电竞赛事在上海举办,成都、重庆的举办数量分别占比为10.6%和7.9%。

俱乐部情况

截至2025年底,中国电子竞技俱乐部共有165家,拥有10家及以上电子竞技俱乐部的城市包括上海、北京、广州和深圳。其中,上海依然是拥有俱乐部数量最多的城市,继续排在首位。

参赛情况方面,54.3%电竞俱乐部仅参与单一类型赛事,22.8%的俱乐部参加2种赛事。参与3种类型赛事的占比6.3%,参与4种类型赛事的占比7.1%。

电竞出海

2025年,中国电子竞技产业持续深耕海外市场,进一步巩固了在东南亚、中东和拉丁美洲等地区的市场优势。多款国产电竞游戏产品入选2025年电竞世界杯、2026年亚运会等国际顶级赛事。

中国自研电竞游戏赛事的海外影响力进一步扩大,吸引超千万海外观众观赛,头部赛事单场观赛人数峰值超413万人次。

(责编:沈光倩、刘佳)

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