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孙寿山:迎接时代新变革 厚植发展新理念 构建产业新格局

2021年07月29日12:18 | 来源:人民网-金报
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全国政协委员、中国音像与数字出版协会理事长孙寿山(主办方供图)

2021年7月29日,中国国际数字娱乐产业大会(CDEC)在上海浦东嘉里酒店召开,全国政协委员、中国音像与数字出版协会理事长孙寿山发表主旨演讲。

孙寿山表示,游戏产业作为具有鲜明文化属性的新经济产业,坚持守正创新,与科技、教育、体育、文创、旅游深度融合,为推动数字经济发展、繁荣文化市场、拉动内需、促进就业、满足多层次精神文化需求做出了贡献。在市场方面,2020年,我国网络游戏实现国内市场实际销售收入2786.87亿元,较2015年增加了一倍。根据今年上半年的最新数据,国内市场实际销售收入1504.93亿元,同比增长7.89%,海外市场实际销售收入84.68亿美元,同比增长11.58%,继续维持较高水平的同比增长。在产业生态方面,很多企业主动开展防沉迷工作,社会责任得到进一步落实;各项标准规范充分发挥作用,游戏标准化水平提升;优质内容开始主导市场,精品化意识明显增强;更多本土企业参与全球化发行布局,产品出海面向多元化拓展。整体上,我国游戏产业在“十三五”时期生态建设进一步完善、社会效益和市场效益进一步向好,健康、有序、规范发展的局面正在进一步形成。

在肯定成绩的同时,孙寿山也提出要对我国游戏行业现存的问题和薄弱环节抱有清醒认识。比如,防沉迷工作还有待深化;游戏研发企业与平台运营企业收益失衡,严重影响产业的可持续发展;游戏产品同质化现象依然存在;专业性、复合型人才供不应求等。这些问题和短板都不容忽视,需要各方面深入研究,拿出切实有效的办法加以解决。

激发创新创造活力,扬长补短,迎接时代变革、更新观念理念、塑造优质发展格局,是本届大会主题的题中之义。对此,孙寿山分享以下四点看法。

一、 以导向为本,牢记初心使命,迎接时代新变革

参天之树,必有其根;怀山之水,必有其源。中国游戏产业从零起步,从默默无闻到享誉全球,展现出强大旺盛的生命力,其根源就在于抓住了内容安全这条生命线。广大游戏工作者要保持赤诚初心和深厚的人文情怀,坚持以人民为中心的创作导向,自觉践行社会主义核心价值观,牢固树立正确的义利观,坚持把社会效益放在首位,形成先义后利的内在自觉,实现两个效益俱佳的共同追求。我们要始终将作品的文化品质作为第一要务,持续加强内容监管、制度设计和管理升级,强化违法违规行为惩戒力度,让空虚浮躁、搜奇猎艳、花里胡哨的劣质内容无处遁形,让传播真善美、弘扬正能量的优质产品主导文化消费生活。

二、以质量为魂,精益求精,厚植发展新理念

游戏虽然不是文艺产品的主体,但作为相较其他艺术形式受众更为广泛的新艺术、新文化样态,其创作更要抓住精神高度、文化内涵和艺术价值这三个关键点,换言之就是抓住作品的内在质量。“精思傅会,十年乃成”。我们要深耕细作、精打细磨,把质量建设作为游戏企业深化供给侧结构性改革、推动产业转型升级的中轴线,以十年磨一剑的工匠精神,创作更多主题积极、内涵丰富、双效俱佳,既叫好又叫座的精品力作,打造更多特色鲜明、影响广泛、文化味浓、充满活力的自主游戏品牌,满足人民群众对于高品质精神文化生活的追求与向往。发挥网络游戏天然落地优势,在产品内容设计及叙事结构中融入中国人文特色和中华文化精髓,推动游戏这张文化名片“走出去”并“走进去”,让外部世界在我们的原创精品游戏中,见识中国风格、中国品质、中国气派、中国精神。

三、以责任为先,积极作为,塑造产业新形象

游戏的价值和影响是全社会广泛关心的问题。企业是公众从社会认知视角观照游戏产业的对象主体,只有把践行社会责任作为优先目标内化到企业行为当中去,才能更好地赢得人民的信赖和肯定。具体来说,一是注重深化未成年人保护工作。企业作为内容把关的第一责任人,要站在培养担当民族复兴大任的时代新人高度,严把内容关口,自觉压实主体责任,提供对家庭友好、对青少年有益的游戏产品。新版《中华人民共和国未成年人保护法》应成为业内所有人都熟记于心的规矩法则。国家级防沉迷实名认证平台已经建成,将引领相关工作达到新的高度。行业组织应与游戏企业一道,着手研制未成年人保护配套标准,设立严格的流程规范,加大宣传落实力度,确保标准平稳高效运行。二是注重突出游戏的社会价值和教化功能。利用优质IP延展产业链条,促进融合发展,增强跨界合作,不断丰富游戏的社会功能。抓住游戏生动有趣、接受度高的特点,着力研发功能游戏,在人的认知形成和行为养成、人格塑造以及知识普及中体现切实的价值。三是企业要重视参与社会公益事业,积极参加服务社会的活动。去年广大游戏企业以各种形式支援抗疫,这几天,又积极支援河南抗洪救灾,形成良好的社会影响。不久前,音数协游戏工委在延安组织的献礼建党100周年+重走革命老区活动,企业踊跃参与,向社会展现了业界崭新的精神风貌。我们要趁热打铁,加强行业党的建设工作,以高质量党建为高质量发展提供引领和保障。

四、以技术为要,打通经脉,构建向上新格局

科技创新是包括游戏在内的数字文化产业提质增效的首要动能。近几年,信息技术的革命性进步使游戏行业的管理方式、载体形式、服务手段和传播媒介发生了巨大变化。电竞、云游戏等新业态持续爆发能量,元宇宙、超级数字场景等新概念纷至沓来,产业的边界不断被突破,用户的体验不断被刷新,庞大的需求不断被创造。“十四五”时期,我们要坚持科技是第一生产力,调结构转方式,因势而谋、应势而动、顺势而为,进一步融合AR、VR、5G、云服务、人工智能、大数据、区块链等技术创新成果,催生新业态、培育新动能,推动游戏企业换挡升级。要明确技术发展脉络,加大游戏引擎、开发框架、通信体系、下载分发等基础技术研究。完善技术资源配置,建立资源共享协同机制,释放中小企业的创新活力。加强产学研合作力度,构建专门的教育培训平台,提高人力资源整合效率,为人才发挥作用、施展才华提供宽广的平台。

最后,孙寿山提出,游戏行业要牢牢掌握住发展的“时”和“势”,不断增强改革创新活力,贯彻新的发展理念,把握新的市场机会,造就新的商业模式,培育新的产业业态,构建新的发展格局。以导向为本、以质量为魂、以责任为先、以技术为要,为“十四五”时期进一步丰富社会文化产品、提高社会文明程度、推动高质量发展,推进社会主义文化强国建设作出更大的贡献。

(责编:王谊帆、沈光倩)

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