4月29日,由人民网主办的《共话新消费》研讨会在线上举行,13位来自游戏行业的企业家以及来自北京动漫游戏产业协会、上海市网络游戏行业协会的专家,结合自身的实践和探索,针对如何促进游戏产业健康发展,提速我国游戏企业全球化,加强游戏产业监管以及未成年人网络游戏消费等话题展开探讨,同时也针对疫情之后我国的游戏产业如何尽快“转危为机”建言献策。
研讨会上,网易游戏市场副总裁吴鑫鑫表示,全力加码未成年人保护,目前网易旗下包括《第五人格》、《猫和老鼠》、《我的世界》等30多款游戏都开启了防沉迷新规试点,有效落实未成年人保护措施,包括未成年用户游玩限时、付费限额等,预计今年7月前可以完成所有游戏产品的防沉迷系统升级。
对未成年人游戏的防护,一直是社会关注的焦点。最早可追溯到 2005 年,国家新闻出版总署广泛征集社会意见,制定了《网络游戏防沉迷系统开发标准》。2007 年,国家新闻出版总署联合八部委首次向公众发布了网络游戏防沉迷“实名方案”。 政府出台的这一系列政策,在企业的紧密配合之下,通过技术手段对未成年人在线游戏时长进行限制,以达到保护未成年人身心健康之目的。
随着整个游戏产业规模不断扩大,相关政策也迎来了一系列重大的升级和深化,接触门槛低的手游也逐步被纳入到了监管层面。2019 年,国家新闻出版署下发了《关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,通过网络游戏账号实名制、严控未成年人游戏时长、加强行业监管、探索实施适龄提示制度等六个方面举措,加大对未成年人游戏的监管力度,从根本上为“防沉迷”提供一个行之有效的实施环境。
作为国内最早一批推行防沉迷系统的企业,网易并未松懈对未成年人游戏的防护和监管。2019 年 1 月开始,网易陆续在旗下的 15 款热门手游中上线了防沉迷系统,包括了《梦幻西游》手游、《大话西游》手游、《阴阳师》、《荒野行动》等。该系统只允许 12 周岁以下(含12周岁)工作日限玩 1 小时/天,未实名登记将无法进行充值行为。
在最新“防沉迷”《通知》下发之后,网易快速在旗下30多款游戏产品开启了防沉迷新规试点,并率先宣布今年 7 月前完成所有游戏防沉迷系统的升级。
除了推进未成年人防护之外,网易还从内容生产的源头抓起,推出了弘扬传统文化、寓教于乐的绿色健康游戏内容,守护未成年人的健康成长。比如由网易代理的《我的世界》通过举办各类活动,鼓励并引导儿童进行创造,提升他们的思维能力。网易携手故宫打造的国风手游《绘真·妙笔千山》,以名画《千里江山图》为主线,将中华优秀文化挥洒得淋漓尽致。
未成年人游戏防护之路是一项长期的工作,只要坚持以企业责任、社会责任为先,这项未竟的事业就能行稳致远。