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 中國音數協理事長孫壽山:讓游戲成為新時代的禮樂詩書——承載文明 賦能創新

2025年12月19日22:33 | 來源:人民網-金報電子222
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2025年12月19日,2025年度中國游戲產業年會大會在上海市徐匯區西岸國際會展中心舉辦。中國音像與數字出版協會理事長孫壽山出席大會並致辭。

中國音像與數字出版協會理事長孫壽山。主辦方供圖

中國音像與數字出版協會理事長孫壽山。主辦方供圖

孫壽山表示,2025年,是“十四五”規劃的收官之年,是我國邁向高質量發展新階段的關鍵年。值此背景下,游戲產業也處在品質升級與格局重塑的關鍵節點,創新動能持續釋放,呈現量質齊升、結構優化、國際化加速的良好態勢,總體表現出全球游戲產業熱度顯著提升、精品化發展戰略成為全球共識、游戲經濟持續拓展其廣度與深度、人才教育更重產學研協同等特點。與此同時,科技賦能、文化引領、責任治理也正在成為全球游戲產業的新發展底色。

孫壽山認為,回望"十四五"時期,我國游戲產業在文化價值挖掘與核心技術自主化水平上均取得顯著進步,成功實現了從規模擴張到質量提升的歷史性跨越。數據顯示,2025全年我國游戲市場實際銷售收入達到3507.89億元,同比增長7.68%,總體正呈現"質效雙升、出海提速"的良好態勢。

孫壽山在肯定成績的同時,強調亦需清醒認識到,產業發展仍面臨著開發成本持續攀升、同質化內卷嚴重,創新動能不足、全球市場競爭日趨激烈,以及市場發展不均衡加劇等問題,亟需尋找破局路徑。

“文化的價值本就在於通過人文實踐滋養社會、賦能發展,這與游戲產業的發展邏輯高度契合,也與古人提倡的“禮樂詩書”功能一脈相承。” 孫壽山認為,要讓游戲成為新時代的“禮樂詩書”,讓其承載文明、傳承文化、賦能創新成為我們永恆的追求。他表示,游戲應成為新時代之“禮”,擔任數字時代文明秩序與價值引領的“校准器”﹔游戲應成為新時代之“樂”,擔任涵養國民審美與潤澤個體心靈的“淨化劑”﹔游戲應成為新時代之“詩”,擔任傳承文化根脈與抒寫時代精神的“詠嘆調”﹔游戲應成為新時代之“書”,擔任傳播知識、開啟智慧、探索未來的“活課堂”。面向未來,要想讓游戲切實做到立“禮”之規、鑄“樂”之境、賦“詩”之魂、拓“書”之用,必須建立“創作有導向、內容有筋骨、運營有底線”的產業規范,創作更多弘揚民族精神、傳遞正向價值的精品力作﹔推動音樂、美術、戲曲等藝術形式的創新呈現,提升游戲的藝術品質與審美格調﹔始終堅持“內容為王”的創作理念,讓游戲真正成為傳承文化根脈、承載思想內涵的互動史詩﹔以更高的站位、更開放的思維,進一步推動“游戲+”策略的發展,實現“寓教於樂”的新時代價值。讓游戲真正承擔起新時代“禮樂詩書”的文化使命,傳承文明、賦能創新。

(責編:王誼帆、沈光倩)

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