2025游戲公益典型案例集——文化傳承
222
點擊播報本文,約
2025年,游戲企業進一步深化與文博機構、文旅項目的合作,通過“虛實共生”技術體系與文物數字活化矩陣,構建可沉浸體驗、可交互認知的文化數字平台。游戲企業通過線上打造數字文化長廊、線下深度融合文旅景區等多種形式,進一步豐富公眾的文化體驗。
電魂網絡——“國風電競”賦能文化傳承與產業融合新路徑
電魂網絡堅持以“國風電競”為特色發展方向,通過數字技術賦能文化傳承與產業融合。
電魂網絡聚焦國風內容賽道,將三國歷史、古典文學、傳統音樂與美術元素系統融入《夢三國2》的游戲設計與世界觀構建。2022年,與浙江省博物館合作參與“博物中華”計劃,以“良渚玉琮王”“彩鳳鳴岐七弦琴”等文物為靈感,聯合創作“琮寶”“鳳妮”動漫形象。2023年,發起“四方尋粹”戲曲聯動活動,將京劇、越劇、川劇、豫劇四大劇種融入游戲角色、場景與劇情,並聯合戲曲藝術家拍攝宣傳視頻,增強傳統戲曲在年輕群體中的感染力。
2025年,電魂網絡在第二十一屆中國國際動漫節期間推出“游戲+非遺”跨界體驗項目,設立非遺工坊,通過剪紙、蠶絲扇繪制等互動活動,讓觀眾在數字IP場景中感受傳統文化魅力﹔同時,聯合中國網絡作家村等單位啟動AI動畫短片劇集《尋夢泰順》項目,將泰順廊橋、土樓等文化遺產轉化為數字動畫。
電魂網絡結合“華山論劍”“桃園結義”等三國典故,以線下打卡與線上實景聯動的形式,與老君山、華山、梵淨山等景區合作。2024年,與溫州市文化廣電旅游局達成數字化文旅合作,將雁蕩山、楠溪江、百丈漈等景點植入游戲地圖,並為角色推出基於劉伯溫文化、溫州南戲的主題外觀,實現線上線下資源整合。
2025年,“電競+文旅”融合進一步升級。在第二十一屆中國國際動漫節期間,電魂網絡與橫店影視城達成數字化文旅戰略合作,在游戲中復刻秦王宮、明清宮苑等橫店主要景區,並結合《夢三國》十五周年,推出橫店主題換裝、橫店主題劇情任務等系列活動。同年,與文成縣合作落地首家電魂電競酒店,構建集電競、住宿、文化體驗於一體的新型消費場景。

疊紙游戲——以游戲為媒,令非遺綻放青春活力
疊紙游戲積極探索文化聯動與科學普及行動,通過旗下《戀與深空》《戀與制作人》《無限暖暖》等游戲,將非遺技藝、傳統文化元素融入游戲內容,廣泛觸達青年群體。
2025年5月,《戀與制作人》與四川文旅聯合推出主題片《戀與川行記》,影片系統介紹四川皮影戲、川菜烹飪技藝、成都銀花絲制作技藝、蜀錦織造技藝、道明竹編技藝等四川文化特色。
同年9月,《戀與深空》在吳川月餅制作技藝代表性傳承人鄭日康的指導下,推出中秋非遺特別科普視頻《月餅誕生記》。視頻完整記錄月餅從選料到烘烤的傳統制作工藝,游戲內五位男主角為玩家介紹不同品類月餅的特色﹔10月,在“蟳埔女習俗”代表性傳承人庄群的支持與指導下,參考泉州簪花圍,在游戲內推出“雅韻簪花”活動,玩家在活動期間可免費領取三款簪花圍頭飾,以數字形式展現民俗之美。
此外,《無限暖暖》的國風版本“丹青季”,以中國水墨畫為靈感,在非遺代表性傳承人的指導下,將南京絨花、緙絲團扇與徐州香包制作成游戲內重要道具,融入游戲故事情節,與玩家共賞非遺技藝之美。

巨人網絡——以數字化賦能傳統文化新發展
近年來,巨人網絡持續打造兼具文化內涵與社會價值的精品內容,探索游戲IP與非遺技藝、地方文旅的融合路徑,以數字化新形式為傳統文化傳承和發展注入新動能。
旗下游戲《超自然行動組》與昆侖山世界地質公園、文化展覽項目“故宮裡的神獸世界”、敦煌藝術館聯動,將中華優秀傳統文化中的瑰麗世界、神獸傳說、藝術美學融入游戲的地圖設計、角色創作、美術呈現。
另一核心IP“征途”主創團隊探訪全國各地非遺項目,先后與華縣皮影戲、龍舟制造技藝、秦淮燈彩、南京雲錦、蟳埔女習俗等多個國家級非物質文化遺產展開合作,並以紀錄片形式,記錄非遺工藝的影像。
2025年,征途IP與安徽省懷遠縣文化旅游體育局達成合作,以“大禹治水”為紐帶,開展線上線下多維聯動。線上,征途全系游戲上線“大禹治水”主題系列版本,運用數字技術復刻懷遠縣禹王宮、涂山等懷遠標志性文化場景,再現古代治水智慧與地方文化特色。線下,征途參與懷遠縣第三十四屆花鼓燈藝術節暨文化旅游消費季活動,打造主題花車,實現虛擬游戲與現實文旅活動聯動,以IP影響力助力地方文旅新消費。

庫洛游戲——探索傳統文化與數字內容融合新范式
庫洛游戲旗下《鳴潮》致力於將中華優秀傳統文化與數字內容深度融合,通過角色、場景、劇情等多維度構建具有中華文化特色的游戲IP,同時不斷探索跨界合作新模式,推動傳統文化在當代的傳承與發展。
在角色塑造方面,《鳴潮》巧妙將舞獅精神、龍鳳意象、水墨竹林等傳統文化元素融入不同角色設計之中,向玩家展現東方美學的寫意韻味與獨特的力量感。
在場景構建及劇情活動設計方面,《鳴潮》設計出具有中國風特色的“瑝瓏”地區,加入白牆青瓦、月洞門等中式古典建筑元素以及脆皮燒鴿、糖醋裡脊等中式經典菜肴。此外,游戲劇情活動中,海內外玩家還可體驗獅舞、中秋節主題劇情活動,了解中國傳統節日習俗與文化內涵。
除了游戲內容本身的文化融入,《鳴潮》還積極開展跨界聯動,通過與非遺、文創產品、景區博物館等文旅產業展開跨界融合,探索更新形式的文化傳播模式。2024年10月,《鳴潮》攜手中國國家地理探訪甘肅嘉峪關、雲南騰沖銀杏村等地,共同推出《潮汐地理》合作特別影像視頻。該視頻聚焦當地獨特的自然景觀和文化遺產,生動展現地域文化特色與自然風光。
2025年9月,《鳴潮》進一步聯合廣州永慶坊開展非遺花燈快閃活動,活動現場展出融合傳統花燈技藝與現代設計的主題裝置,融入了游戲角色相關的月亮主題元素,令現場觀眾獲得一場跨越虛擬與現實的文化體驗。

米哈游——以文旅聯動探索文化傳承新路徑
2025年,米哈游旗下游戲IP多次與各地文旅開展跨界聯動,通過數字技術拓展文化表現力,在創新融合中激發文旅產業發展潛能,為傳統文化傳承探索新路徑。
2025年新年伊始,米哈游旗下游戲IP《原神》以“山水有靈,新歲偕行”為主題攜手貴州非遺開展系列活動。不僅在游戲中推出藤編手工藝者角色形象IP“藍硯”,還讓國風角色“魈”與“藍硯”分別擔任“多彩覓風使”“貴州探趣官”,走入貴州當地,對當地的山水風光、非遺特色、風物美食等展開宣傳。
同年2月元宵節期間,米哈游以貴州藤編、苗族蠟染等非遺技藝體驗為重點,邀請非遺代表性傳承人現場介紹藤編與蠟染的歷史淵源、制作工藝和文化寓意。玩家在傳承人指導下完成非遺工藝品。
6月至8月,“山水有靈,新歲偕行”主題延伸至主題快閃活動。米哈游陸續在上海、北京、廣州、成都、南京等城市開設快閃店,除售賣聯名游戲周邊外,還通過場景布置,將游戲內場景與貴州風土人情結合。店內設置展區介紹貴州的風景、美食和人文,還開辟專門區域用於展示貴州藤編與苗族蠟染這兩項非遺技藝。
此外,2025年2月,米哈游旗下另一游戲《未定事件簿》與甘肅省文旅廳合作,推出“鳴沙踏歌”文旅聯動活動。從鳴沙山、莫高窟等甘肅文旅地標中提煉敦煌飛天、九色鹿、絲路行商、反彈琵琶等文化元素,並與游戲角色融合,推出了極具敦煌特色的聯動“卡面”和創意海報﹔同時,在游戲內設置了原創角色騎駱駝、體驗飛天主題舞蹈、彈奏琵琶、觀賞九色鹿動畫的劇情,並穿插相關歷史文化典故,以“游戲+文旅”的創意形式為甘肅文旅產業注入全新活力。

四三九九——以游戲為媒,傳中華文化之美
四三九九秉持企業社會責任,積極探索“游戲+中華文化”融合發展新路徑,將現代數字內容形態與中華優秀傳統文化的核心內涵進行深度融合,使其以更生動、更富趣味性的方式觸達公眾。
四三九九聚焦國家級非物質文化遺產“景泰藍”工藝與中國傳統武術,通過打造系列紀錄片、自制短劇、游戲內主題聯動等多元化形式,實現從厚重文化到輕鬆體驗、從單一傳播到跨界融合的轉變,助力推動傳統文化在數字時代的普及、傳承與創新。
在項目實施過程中,四三九九旗下游戲《主宰世界》圍繞國家級非物質文化遺產“景泰藍”的數字化傳承展開行動。首先以制作專題紀錄片為起點,梳理並展現了景泰藍的百年技藝與美學價值,為整個活動奠定了文化基調。在此基礎上,線上游戲迅速跟進,將紀錄片中呈現的景泰藍視覺瑰寶轉化為玩家可感可用的游戲內容,推出以經典景泰藍紋飾與器型為靈感的限定“法寶”道具,實現了傳統藝術在虛擬世界的生動植入與廣泛分發。
為將數字世界的文化熱度延伸至現實,項目進一步升級——特別定制景泰藍實體周邊並贈予玩家,讓古老的工藝以一份份觸手可及的禮物形式,完成了文化傳遞的“最后一公裡”,深化了玩家的情感認同。
此外,四三九九旗下另一款游戲《小小英雄》,聯合武當、少林、峨眉、詠春四大武術流派打造非遺系列紀錄片《武韻江湖》,以游戲力量傳播中華武術魅力。

網龍——魔域IP×泉州文旅聯動,助力當地非遺傳承
網龍旗下游戲《魔域》《魔域口袋版》借金秋版本更新契機,與泉州文旅展開深度合作,將泉州惠安女、簪花圍、南音、木偶戲等非遺與海絲元素融入游戲生態,通過虛擬角色擔任文旅推薦官的創新形式,探索城市文化傳承與文旅產業升級的新路徑。
《魔域》以惠安女“勤勞堅韌”的精神內核為創作原點,設計金秋全能幻獸“瀚海靈鮫·漁歌”——其頭飾設計融入簪花圍的繁復美學,形成極具辨識度的游戲文化符號﹔《魔域口袋版》則以簪花圍元素進行聯動主題時裝設計,同時將南音、木偶戲、惠安女、簪花圍等非遺元素融入游戲活動玩法中,讓更多玩家在互動體驗中直觀感受泉州文化獨特魅力。
作為此次合作的亮點,網龍以數字技術為核心驅動力,助力泉州惠安女、簪花圍、南音、木偶戲等非遺傳承與發揚,構建起從“線上認知”到“線下體驗”的虛實閉環。該閉環助力泉州突破單純的地理標識屬性,升級為承載著情感與記憶的“文化旅游目的地”﹔同時,也推動用戶從虛擬世界的“雲端行者”,轉變為親身奔赴實地的“現實游客”,實現線上興趣向線下實地體驗的轉化。
《魔域》《魔域口袋版》虛擬角色跨界成為泉州文旅推薦官,利用社交媒體、直播等多元化的現代傳播手段,實現抖音、快手、微信視頻號、游戲媒體等多平台全面覆蓋,讓泉州文化深入觸達年輕玩家群體,提升了大眾對泉州非遺與海絲文化的認知度。

網易游戲——從歷史還原、非遺聯動到經典改編,以多元創新形式展現中華優秀傳統文化
網易游戲旗下《燕雲十六聲》《第五人格》《光·遇》《蛋仔派對》等游戲,以多元創新形式展現中華優秀傳統文化,讓歷史知識、非遺技藝在數字場景中觸達年輕群體。
為了更好在游戲中還原唐宋時期的古人生活,《燕雲十六聲》項目組通過實地考察,參考古畫和古籍記載,對開封城的著名建筑虹橋、樊樓、大相國寺等進行了藝術加工,再現北宋《清明上河圖》的繁榮風貌。在制作游戲中的市井街道時,項目組參考了《夢梁錄》《咸淳臨安志》等古籍記載,力求讓玩家更真實體驗歷史場景。在角色及服飾的設計過程中,制作團隊參考了《韓熙載夜宴圖》《西子浣紗圖》《閑庭蹴鞠圖》等古畫和“彩繪陶牽馬俑”等陶俑文物,設計人物發型及服飾。《燕雲十六聲》還推出了“十六聲”文化系統,設計了射覆、投壺、錘丸、相扑、斗雞等多種玩法,令玩家感受宋代民俗樂趣。
2025年七夕期間,《光·遇》與貴州丹寨非遺開展合作,圍繞蠟染技藝開展系列活動,通過數字化形式助力傳統文化傳承,搭建非遺與青少年群體的溝通橋梁。游戲內上線“藍承千載”活動,引導玩家學習蠟染知識、體驗蠟染技藝﹔官方賬號推出“蠟染小課堂”欄目,以趣味形式科普相關知識並發起UGC活動﹔主流社交媒體平台上,多位創作者展示蠟染作品,帶動普通玩家參與文化傳承。
2025年暑期,《蛋仔派對》與人民文學出版社合作推出《蛋仔三國演義》。該書以毛本《三國演義》120回主線為基礎,簡化復雜線索,適配小學階段兒童認知。游戲標志性的“蛋仔六小隻”作為文化引路人,帶領青少年以第一視角體驗三國故事,如“桃園三結義”“曹操刺董卓”等情節。此外,《蛋仔派對》與人民文學出版社還聯合舉辦多場新書分享會,現場開展三國知識闖關活動,以“游戲互動+閱讀”的形式傳播中華優秀傳統文化。

西山居——劍網3×泉州市文旅局非遺聯動企劃
2025年7月,在泉州市文旅局的指導下,《劍網3》非遺聯動企劃項目“泉州南音”正式上線。泉州南音原稱弦管、南管、南曲,是唱奏合一的音樂表現形式,曲調優雅深沉,曲詞內涵豐富。
活動中,玩家不僅可以跟隨福建省級非遺代表性傳承人陳連法領略南音古曲精髓,了解其背后的文化內涵,還能在游戲中使用南音三弦背挂,自由彈奏曲目。游戲中,玩家與游戲角色深入閩南探訪南音樂隊,在完成任務的過程中,聆聽NPC講述工乂譜等泉州南音的知識,觀賞南音樂隊演奏《登金陵鳳凰台》。
提線木偶戲是中國古代一種重要的傳統戲劇形式,主要發祥地在泉州,劇目內容涵蓋民間信仰及婚喪喜慶等習俗。在泉州等地文旅機構支持下,2025年8月《劍網3》年度盛典音樂會融入京劇、粵劇、川劇、昆曲、箜篌等非遺元素。國家級非遺傳承人陳應鴻登台演繹泉州提線木偶戲,讓現場玩家們感受到了非遺的魅力。
此外,《劍網3》以“劍網3攜手有愛玩家”的名義,積極助力泉州文化宮南音社開設“南音公益課程”,並與泉州市社會福利中心合作開展“愛心捐書接力”,積極履行社會責任。

(以上圖片均由各企業提供)
分享讓更多人看到
- 評論
- 關注


































第一時間為您推送權威資訊
報道全球 傳播中國
關注人民網,傳播正能量