擎領高質電競品牌,煥新產業發展生態
2025年度中國電競產業年會圓滿舉辦
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12月4日,2025年度中國電競產業年會大會在北京市石景山區順利舉辦。本屆中國電競產業年會的主題是“擎領高質電競品牌,煥新產業發展生態”。
石景山區委常委、宣傳部部長申鍵在致辭中介紹,石景山區緊扣全市電競產業發展方向,出台專項支持政策,與中國電競產業年會、北京電競創新發展大會等活動形成品牌聯動。近年來,全區成功引入優質電競主體,舉辦核聚變游戲嘉年華、SCS2025總決賽等活動,累計吸引超10萬人次參與,推動“電競之城”在京西加速崛起。作為工業遺產與科幻感交融的產業地標,首鋼園將持續為電競發展提供優質載體,石景山誠邀各界伙伴攜手共建電競產業新生態。
北京市政府副秘書長王穎捷在致辭中表示,北京市高度重視電競產業發展,今年6月出台專項支持政策,推動產業高質量發展。目前,JDG、微博電競等一批優質企業與俱樂部已在京聚集,電競人才加速匯聚。11月8日在國家體育場舉辦的KPL年度總決賽,以62196人的現場觀賽人數創吉尼斯世界紀錄。她強調,北京以開放姿態誠邀業界同仁共謀發展,石景山區緊抓北京市產業發展機遇,高度重視電競產業布局,配套出台多項政策,形成市區兩級聯動合力,積極營造產業生態。本屆年會將進一步助力京西地區產業升級與區域協同,為中國電競高質量發展注入新動能。
中國音像與數字出版協會理事長孫壽山在致辭中表示,我國電競產業正從“高速增長”轉向“高質量發展”,並就未來方向提出三方面重點:一是構建多元可持續的產業生態,推動電競從“賽事經濟”向“產業生態經濟”轉型,加強文化引領、促進跨界融合、優化政策與區域協同﹔二是以技術創新驅動產業發展,深化AI、VR、5G-A/6G等技術在賽事、內容等環節的應用,賦能新質生產力﹔三是積極參與全球電競治理,推動中國電競從“走出去”到“融進去”直至“領上去”,通過賽事輸出、標准制定等方式提升文化軟實力。他強調,電競產業應主動融入國家發展大局,為提振經濟、促進就業、推動科技創新發揮更大作用,助力中國式現代化建設。
中國音像與數字出版協會副秘書長、游戲工委秘書長、電競工委主任委員唐賈軍在大會上發布了《2025年中國電子競技產業報告》。他表示,2025年中國電競產業繼續在主流化、融合化、國際化的道路上穩健前行,繼續保持全球最大電競市場地位。報告顯示,2025年,中國電子競技產業收入為293.31億元,同比增長6.40%﹔用戶規模超4.95億人,較去年增長明顯,增長率為1.06%。在“十四五”收官、“十五五”即將開啟的關鍵階段,中國電子競技產業將以“生態共建”為發展主線,堅守社會責任,推動產業健康有序發展﹔強化精品化內容供給,提升產業核心競爭力﹔持續提升國際化水平,深化全球產業合作﹔深化“電競+”跨界融合,拓展場景協同邊界,全面推進產業結構向更高層次邁進。
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