國產技術賦能文化出海 《燕雲十六聲》手游海外版預約破500萬
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近日,由國產引擎打造的武俠開放世界游戲《燕雲十六聲》在海外市場持續掀起熱潮。繼11月15日PC端全球上線獲得佳績后,其移動端乘勝追擊,定檔12月12日登陸iOS與Android平台。截至目前,海外版移動端預約量已突破500萬。這款以五代十國“燕雲十六州”為歷史背景的游戲產品,被評價為繼《黑神話:悟空》后展現中式美學的又一力作,更以硬核技術與創新表達,贏得全球玩家青睞。
《燕雲十六聲》的海外征程並非一帆風順。上線初期,部分外國游戲媒體僅給出6分評價。但憑借扎實的游戲品質、獨特的武俠內核以及團隊與玩家間的真誠溝通,產品實現口碑與市場的雙重逆襲。PC端在未開放國區的情況下,Steam全球同時在線人數峰值達25萬,強勢登上Steam全球暢銷榜TOP2,獲得9個地區暢銷榜榜首,兩周內全球玩家數攀升至900萬。截至目前,該游戲在Steam平台累計收獲7.8萬條評測,總體好評率達88%,其中98%來自非簡體中文玩家。
文化傳播的巧思讓這款游戲超越娛樂本身。產品摒棄刻意的文化堆砌,將點穴、太極、輕功等武俠元素與解謎、生存等玩法深度融合,讓海外玩家在互動中感受傳統文化魅力。皮影戲、投壺、《春江花月夜》舞蹈等元素引發熱議,有玩家通過游戲學習中國十二時辰,英國玩家LazyPeon更專程赴華體驗武術、投壺等實景文化,感嘆“游戲和現實一模一樣”。據Sensor Tower數據,美國成為其 PC端最大海外市場,佔比達37%,在英、法、德等國亦表現亮眼,証明武俠精神內核與東方美學已突破文化界限,成為全球玩家共同的興趣點。

海外玩家觀賞皮影戲、《春江花月夜》舞蹈,學習十二時辰

英國玩家LazyPeon學習武術、游覽開封
硬核技術支撐是文化高品質出海的關鍵。《燕雲十六聲》採用網易耗時10年自研的“彌賽亞引擎”。據了解,該引擎擁有20多項專利技術,在執行效率、能耗控制等方面表現優異。其不僅實現PC與移動端流暢跨端互通,支撐起開封城等宏大場景與上萬名AI NPC的實時生態,更以精細物理渲染呈現服飾繡花、光影流轉等細節。游戲中超過一萬個AI NPC擁有獨立生活日程與個性,“AI捏臉”功能支持照片或聲音生成專屬角色,引發玩家創作熱潮。研發團隊還走遍全國多個省市,對名勝古跡進行全景數字化掃描,將《清明上河圖》《韓熙載夜宴圖》等古畫,以及16種類型的1200件博物真實復原於游戲場景之中,構建出可交互的中國文化數字博物館。

《燕雲十六聲》中參考《韓熙載夜宴圖》《清明上河圖》還原場景
“我們是傳遞種子的人。”《燕雲十六聲》發行負責人表示,講好中國文化故事是當代游戲從業者的使命。目前游戲正加快適配更多機型、新增本地化語言,讓更多全球玩家沉浸式感受中華文明活力。這款產品的成功,標志著中國游戲出海已從“產品輸出”升級為“文化接力”,背后是全產業鏈優勢的支撐。今年4月出台的《關於加快推進服務業擴大開放綜合試點工作方案》明確支持游戲出海,北京、上海、廣東、浙江等地也推出專項扶持政策,為產業“組團出海”按下加速鍵。正如業內專家所言,中國游戲正以“第九藝術”的獨特優勢,將深厚文化底蘊與現代技術相結合,在全球游戲用戶中搭建跨文化溝通橋梁,讓中國優秀傳統文化在數字時代煥發持久生命力。
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