中國音數協孫壽山:夯實根基,技術驅動,構建多元共生新生態
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12月4日,2025年度中國電競產業年會大會在北京市石景山區舉辦。中國音像與數字出版協會理事長孫壽山出席大會並致辭。

中國音像與數字出版協會理事長 孫壽山
孫壽山表示,中國電子競技產業2025年在挑戰中砥礪前行,在創新中實現突破,優化供給、提振消費、探索科技、跨界融合,穩步行進在我國數字經濟與文化產業發展的前沿地帶,真正迎來從“高速增長”到“高質量發展”的歷史轉折點。
孫壽山認為,在這樣的關鍵發展期,需要深入思考:如何繼續營造健康可持續的產業生態環境,如何發揮電子競技在繁榮發展社會主義文化中的獨特作用,中國電子競技企業如何深入參與全球電子競技產業治理,並分享三點想法:
夯實產業根基,構建多元和可持續的產業生態
目前,中國電子競技產業雖已形成較為完整的產業鏈,創造了巨大的商業價值和社會價值,但仍面臨諸多挑戰。產業需從單純的“賽事經濟”向更加多元和可持續的“產業生態經濟”轉型。一是加強社會主義文化塑造和引領。二是加速推動電子競技產業與數字經濟各領域融合發展,將電競與空間場景融合、文旅業態融合、技術體驗融合、產業鏈條融合,創造新消費場景。三是優化產業政策引導和區域協同。
加速技術創新驅動產業發展,賦能新質生產力
近年來,中國在科技領域發展迅速,而電子競技正是許多前沿技術的絕佳落地應用場景。在賽事端,AI大模型可用於分析比賽數據,優化戰術決策,也可進行場館的智慧化管理﹔在內容端,VR、AR、XR、MR等技術可為觀眾打造沉浸式觀賽體驗,虛擬偶像與數字人解說也將進一步豐富賽事呈現形式。隨著5G-A及6G技術逐步商用,電子競技賽事將突破物理空間限制,雲端競技與虛實融合將成為未來電子競技發展的重要方向。同時,在電子競技領域成功應用的AI、大數據、實時渲染等技術,也將持續外溢並賦能至自動駕駛、工業仿真等更廣泛的實體經濟領域,展現出新質生產力的強大輻射帶動作用。
構建開放、共生的全球電子競技新生態
中國電子競技產業要積極從“走出去”向“融進去”直至“領上去”邁進,這不僅是產業發展的必然路徑,也是提升國家文化軟實力的關鍵一環。一是要通過電子競技做好國際傳播,提升中華文明傳播力影響力。二是要深化國際合作,逐漸從“參與者”向“規則制定者”轉變,這意味著中國電子競技要在全球產業治理中掌握更多主動權。在賽事方面,積極引進國際頭部賽事品牌落地中國,同時推動自有賽事IP走向世界。在產業協同和治理方面,要積極主導、參與國際標准制定,將中國的賽事運營標准、技術解決方案和商業模式創新向全球輸出。
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