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2024廣東游戲產業年會暨“金鑽盛典·年度游戲成果發布”召開

2025年01月08日15:19 | 來源:人民網-金報
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1月6日,由廣東省新聞出版局指導,珠海市商務局支持,廣東省游戲產業協會主辦的2024廣東游戲產業年會暨“金鑽盛典·年度游戲成果發布”儀式在廣東省珠海市舉辦。本屆廣東游戲產業年會以“向新同往,未來無限”為主題,聚焦廣東游戲產業向高科技、高效能、高質量、寬領域、更具國際化水平方向發展。

活動現場 主辦方供圖

活動現場 主辦方供圖

廣東省委宣傳部出版處處長肖林致辭,他介紹,2024年廣東省游戲產業繼續保持增長態勢,營收規模增速預計超過6%,產業生態和營商環境進一步向好,游戲出海能力進一步提升,游戲賦能效應進一步增強。廣東省委十三屆五次全會上鮮明提出,加快發展新型文化業態,支持新聞出版、動漫游戲、網絡視聽等重點產業和數字創意、數字文化制造等戰略性新興產業集群發展。這些重要決定和意見,為廣東省游戲產業發展指明了方向、增強了信心。站在新的發展起點上,廣東省游戲行業需要進一步拓展新視野、提出新思路、謀劃新布局。

廣東省文化和旅游廳二級巡視員李再炎在致辭中表示,游戲,作為科技與文化的結合體,在人工智能、芯片技術等硬核科技的推動下,廣東游戲產業正迎來前所未有的歷史性機遇。作為游戲產業的龍頭區域,廣東憑借堅實的產業基礎和蓬勃的創新生態,與新興技術形成了良性互動,為推動新質生產力的發展注入了強勁動力。

珠海市委常委、常務副市長楊川在講話中指出,游戲產業作為內容與科技深度相融的新興文化業態,近年來在全球范圍內迅速崛起,特別是國內市場規模穩步增長,產業結構持續優化升級,上升勢頭十分迅猛,在助力數字經濟發展、激發文化消費潛力、傳承弘揚中華優秀傳統文化、對外講好中國故事等方面都發揮了獨特的積極作用。

珠海市商務局局長沈岩總結了珠海游戲產業情況和營商環境,呈現出政府強力推動、龍頭企業引領、游戲出海加速和資源要素齊備的特點,並表示,珠海市委市政府把發展游戲產業作為促進數字經濟和實體經濟融合發展的重要抓手,提出要推動游戲產業持續、健康發展,深化“橫琴政策+珠海產業”模式,著力構建數字消費新場景,打造拉動實體經濟產業發展的助推器。

廣東省游戲產業協會執行會長魯曉昆發布《2024廣東游戲產業發展報告》。2024年廣東省游戲營收規模2604.31億元,佔全國比例為79.94%,同比增長6.26%﹔2024年廣東省移動游戲營收規模1967.82億元,較2023年上漲6.5%,佔全省游戲營收的75.56%,佔全國移動游戲營收的82.61%﹔2024年廣東省客戶端游戲營收規模達601.6億元,同比增長5.40%﹔2024年廣東省其他(含主機)游戲營收規模達14.06億元,同比增長1.81%﹔特別值得關注的是,2024年廣東省小程序游戲營收規模達262.92億元,同比增長119.1%。隨后,魯曉昆發布《2024小游戲高質量發展報告》,報告全面剖析2024年小游戲行業的發展情況,並在最后總結了精品扶持、深化合作、積極探索等五點發展建議。

為促進小游戲合規經營與行業的健康有序發展,廣東省游戲產業協會與廣東廣悅律師事務所聯合發起《小游戲法律實務百問百答》項目。廣東廣悅律師事務所主任楊杰從多個維度對小游戲各項合規內容及運營侵權等進行解析,關注小游戲項目在研發、推廣、運營等過程中的規范問題。

廣州華立科技股份有限公司董事長兼總經理蘇本立介紹了2024年廣東游戲游藝產業發展狀況:2024年廣東設備生產總量59.6萬台,同比上升9.1%﹔2024年出口銷售收入約86.8億元,同比增長11%﹔2024廣東游戲游藝設備全國佔比98.8%,國內外營收約231.9億,同比增長0.4%。

深圳大學文化產業研究院副院長胡鵬林發布了《粵港澳大灣區電競產業發展報告》,報告從國內外電競產業熱點、粵港澳大灣區與其他區域對比、電競產業業態、電競產業鏈、電競產業投資和發展建議等六個維度展開,對粵港澳大灣區電競產業進行深度解讀,共創粵港澳大灣區電競產業發展新格局。

DataEye創始人兼CEO汪祥斌作了“2024微短劇發展趨勢”的主題演講,他表示,2024年中國微短劇市場規模達504億,預計2025年將超過680億,2027年將突破1000億﹔2024年微短劇投流規模約330億元﹔預計2025年投流規模接近400億,2027年投流規模有望超過460億元。

會上,由廣東省委宣傳部牽頭,廣東省游戲產業協會主辦的廣東省數字出版助力“百千萬工程”項目進行了成果展示。項目分別從助學、助文旅、助農及助教四個方面在廣東普寧落地項目,助力當地培育新質生產力,推動現代農業高質量發展,進一步促進數字出版行業與鄉村發展的深度融合。

2024“金鑽盛典·年度游戲成果發布”儀式上,年度游戲成果發布。本屆“金鑽盛典”共設6大年度游戲成果展示,分別是:"廣東游戲企業20強""最具發展潛力游戲企業""最受歡迎原創網絡游戲""最受歡迎游戲機""最受歡迎小游戲"以及"最佳出海游戲"。

(責編:王誼帆、沈光倩)

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