三七互娛張峻瑋:以游戲化的思維和工具方法,實現價值共創與成果共享
7月3日下午,由中國音像與數字出版協會指導,北京市西城區人民政府主辦的“2024游戲責任論壇”在北京舉行。本屆論壇以“文化科技雙驅動 促進行業新發展”為主題,邀請來自政府部門、行業機構、研究單位和游戲企業代表等齊聚一堂,通過主旨演講、圓桌對話等形式,共話游戲行業賦能文化傳承與科技創新,探討游戲行業的企業社會責任和可持續性發展。三七互娛ESG總監張峻瑋出席論壇並發表主題演講。
圖為三七互娛ESG總監張峻瑋。主辦方供圖
張峻瑋表示,傳播學大師麥克盧漢提出“游戲是人的延伸”,指的是游戲作為一種文化和技術形式,不僅是人類娛樂和休閑的手段,更是人類內在思維、社交行為和身體機能的外化和延伸。
張峻瑋介紹,在三七互娛看來,游戲作為一種重要的媒介,成為“人的延伸”,具備四個方面的內涵:文化層面是文化表達和傳播的延伸,游戲可以跨越地域和語言的界限,增進各國人民之間的相互理解和友好情感﹔技術層面是科學技術創造和使用能力的延伸,游戲可以身臨其境地體驗虛擬世界,提升對現實世界的感知,增強娛樂和學習的能力﹔社交層面是社會互動、社會參與的延伸,游戲可以突破物理空間的限制,延伸人類的社交網絡,增強跨文化理解和團隊合作能力﹔心理層面是情感和認知功能的延伸,游戲可以解現實生活中的壓力和焦慮,實現在現實世界中難以實現的夢想或體驗,成為人類精神世界的延伸。
張峻瑋介紹,圍繞上述四個方面的內涵,三七互娛致力於將游戲打造成向善的商業模式,不僅在《叫我大掌櫃》等市場化游戲中植入文化公益場景,還專門組建公益游戲研發團隊,已開發《飛天夢想啟航》《星星生活樂園》《集結!拯救野生動物》為代表的文化、教育、醫療、環保等公益功能游戲20余款。
張峻瑋表示,三七互娛對游戲商業向善的思考是,以游戲化的思維和工具方法,圍繞社會問題、社會痛點或社會需求,促進其深入剖析和思考,並提出創新解決方案,帶入核心受益人與關鍵相關方的共同參與、能力延伸,與相關方實現價值共創與成果共享。
分享讓更多人看到
- 評論
- 關注