愷英網絡付麗娜:積極探索游戲社會功能 讓游戲展現出更多社會正向價值
7月3日下午,由中國音像與數字出版協會指導,北京市西城區人民政府主辦的“2024游戲責任論壇”在北京舉行。愷英網絡監事、首席社責官付麗娜出席論壇並發表演講,圍繞愷英網絡如何積極探索游戲社會功能,讓游戲展現出更多社會正向價值進行了分享。
圖為愷英網絡監事、首席社責官付麗娜。主辦方供圖
付麗娜介紹,愷英網絡連續12年隨年度定期報告同步披露社會責任報告,連續3年對外發布ESG報告,2023年度首發中英文雙語ESG報告,積極展示公司踐行可持續發展的行動和成果。2022年,愷英發布可持續發展理念“樂聚可持續游戲力”和“2023-2025年可持續發展規劃(K行動)”,進一步深化企業精神內核,以技術創新為內部驅動,培育新質生產力,激活發展新動能。
付麗娜表示,愷英網絡正在持續整合多方資源、深化活動內容,圍繞鄉村教育、應急救災、非物質文化遺產等方面開展公益項目和員工志願活動,不斷探索游戲公益新形式。公司可持續項目覆蓋了青海玉樹州、四川涼山州等15省26市36縣,開展“雲支教鄉村小課堂”、“色彩高原”等在線課程以及“愷心護花女童守護計劃”等系列公益活動。
在講好中國故事,弘揚中華優秀傳統文化方面,付麗娜介紹,愷英網絡自研《歲時令》《百工靈》等多個原創IP,以傳統文化為題材進行全產業鏈內容開發。其中,《百工靈》以更貼近青少年的故事題材切入,結合非物質文化遺產的相關知識,激發青少年對傳統文化的興趣,給非遺注入新時代文化基因。同時,結合IP內容,愷英網絡啟動“愷心百工靈”公益項目以及“愷心·百工靈”頭號玩家計劃,聚焦青少年兒童的美育教育,賦能非物質文化遺產傳承及人才培養,並推動和實現在地文化保護。
講好中國故事,踐行社會責任。付麗娜表示,未來愷英網絡將持續探索游戲社會功能,弘揚傳統文化,讓游戲展現出更多社會正向價值,不斷推動行業向善向上發展。
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