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2023廣東游戲產業報告發布 廣東游戲產值全國佔比首次超八成

2024年01月26日15:48 | 來源:人民網-金報
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1月23日,由廣東省文化和旅游廳、廣東省新聞出版局指導,廣東省游戲產業協會主辦的2023廣東游戲產業年會在廣州召開。本屆大會以“逐光聚能,蓄勢奮發”為主題,聚焦游戲產業的未來發展方向,繼續加強技術創新、跨界融合等方面的探索和實踐,推動游戲產業向更高質量、更寬領域水平方向發展。

活動當天,廣東省委宣傳部、省文化和旅游廳、省工信廳、省商務廳,廣州市委宣傳部、市文旅局、市商務局,以及海珠,黃埔區的相關領導出席會議。

廣東省委宣傳部副部長、廣東省新聞出版局(廣東省版權局)局長倪謙在致辭中表示,2023年,廣東省游戲產業實現了“三個進一步”發展的驕人成績:一是行業標杆地位進一步鞏固﹔二是市場份額進一步擴大﹔三是國內外市場回暖跡象進一步顯現。

廣東省文化和旅游廳二級巡視員李再炎在致辭中提到,游戲產業作為創意產業之一,在滿足人們的精神文化需求、推動經濟發展、促進文化交流等方面,發揮了不可替代的作用。他還表示,廣東游戲企業堅持文化自信,弘揚正確的社會主義價值觀,值得贊譽和褒獎。

年度產業數據發布,廣東游戲產值全國佔比首次超八成

廣東省游戲產業協會執行會長魯曉昆於大會現場發布《2023廣東游戲產業報告》。報告顯示,2023年廣東省游戲營收規模達到2450.8億元,年增長率為15.8%,高於全國增速,廣東游戲產值全國佔比達到80.9%。其中2023年廣東省移動游戲營收規模達1847.79億元,比2022年增長17.4%,佔全國移動游戲營收規模的81.5%。此外2023年廣東省客戶端游戲營收規模達570.8億元,佔全國客戶端游戲營收的86.1%﹔廣東省網頁游戲營收規模達21.8億元,較去年下降14.8%,佔全國網頁游戲營收規模的45.9%﹔廣東省其他(含主機)游戲營收規模達13.81億元,佔全國其他游戲營收規模的27.2%。

聚焦游戲安全、游戲出海、IP生態鏈及小游戲等多個熱點話題

騰訊IEG業務安全部手游運營負責人李冠龍表示,游戲出海業務內容安全面臨著挑戰,包括在全球不同地區的數據安全及隱私保護要求、不同國家對於數據本地化存儲的要求以及政策、文化差異、還有不同地區語音的適配等問題,都需要游戲企業結合本地化合規政策與文化定制差異化方案。

DataEye創始人汪祥斌分享到,2023年,在全球游戲市場回暖的大環境下,中國企業出海熱情不減,以中國手游出海廣告投放數據分析,中國游戲企業總參投游戲接近4000款,同比增長8%,新增參投游戲1661款,同比增長4%。廣東游戲企業出海則呈現“一超多強”格局:騰訊一家獨大,三七、網易、靈犀互娛等公司表現強勢,易幻、天游、露珠游戲、TOP Games等專注出海的公司也經常現身出海榜。

新聲Pro&游益創始人賈曉濤,百漫文化創始人張銘濤,之幻網絡創始人、CEO曾沛之,芒果互娛副總經理劉鴻鵠,騰訊在線視頻平台增長和IP增值部總經理、《斗羅大陸》IP總負責人王瑩,參半公司聯合創始人張軼在大咖對話環節就IP新生態展開對話,共同探討IP的價值路徑和邊界。

另外,騰訊微信副總編輯姚曉波在本次大會上分享了微信小游戲的發展歷程、內容生態、增長機會等,分析小游戲在公平、健康、高效能准則下如何創造長線價值,目前微信小游戲累計開發者30萬以上,其中30人以下的小團隊超8成,累計服務了超10億的用戶。

Unity中國高級技術經理劉偉賢也從技術角度分享了如何應用專業的技術引擎為微信小游戲定制解決方案,幫助開發者創作微信小游戲。

華立科技股董事長蘇本立則是深入解讀了2023年廣東游戲游藝行業發展概況,從市場新需求、新政策、新供給、新玩家等多個方面進行剖析,與大家分享未來行業趨勢。

協會與南方文交所聯合推出游戲產業版權服務平台

隨著版權保護環境的不斷優化,我國軟件著作權登記總量已突破1000萬件。廣東作為全國文化強省,版權事業高質量發展成效顯著,軟件著作權登記數量連續多年位列全國第一。為更好地維護網絡版權秩序,提升版權服務水平,廣東省游戲產業協會和廣東省南方文化產權交易所在會上簽署了《廣東游戲產業版權服務戰略協議》,共同打造廣東游戲產業版權服務平台。該平台將為行業內各相關企業及版權所有人提供版權、著作權等申報與保護服務,包括版權登記、法律法規宣傳和培訓等有關服務。此舉將更好地為廣大會員、游戲企業提供高效優質的服務,推動游戲產業版權工作的健康發展。

(責編:王誼帆、沈光倩)

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