第二十屆中國國際數字娛樂產業大會(CDEC)高峰論壇在上海召開
CDEC高峰論壇現場圖。主辦方供圖
以“重構數智生態 捕捉變局價值”為主題的第二十屆中國國際數字娛樂產業大會(CDEC)高峰論壇於7月27日在上海召開。大會分為“科技X價值 融創共生”“生態X趨勢 重構格局”和“積澱X演變 突出重圍”三大板塊,順應當前社會熱點和技術革新,關注產業發展的新價值、新生態、新變革。
中國音像與數字出版協會理事長孫壽山發表主旨演講。主辦方供圖
中國音像與數字出版協會理事長孫壽山,中宣部出版局副局長楊芳,中國音像與數字出版協會第一副理事長、游戲工委主任委員張毅君,上海市委宣傳部副部長、市國資委副主任王亞元,中宣部出版局網絡出版處處長陳蘭,中國音像與數字出版協會常務副理事長兼秘書長敖然,中國音像與數字出版協會副秘書長、游戲工委秘書長唐賈軍,浦東新區區委宣傳部副部長、區文旅局副局長吳俊等領導嘉賓出席活動。
中宣部出版局副局長楊芳致辭。主辦方供圖
中國音像與數字出版協會第一副理事長、游戲工委主任委員張毅君發布《2023年1-6月中國游戲產業報告》。主辦方供圖
活動上,張毅君發布了《2023年1-6月中國游戲產業報告》。順網科技副總裁、上海漢威信恆展覽有限公司董事長韓志海與北京酷斯塔夫文化發展有限公司董事長宋柯進行了“ChinaJoy音樂節”的簽約儀式。
上海市委宣傳部副部長、市國資委副主任王亞元致辭。主辦方供圖
網易公司高級副總裁王怡指出,國內游戲產業已成為數字經濟的重要構成,游戲產業已經走到了技術守家、人才發家、場景跨萬家的關鍵轉型期,產業可以從重構游戲技術價值,重構游戲場景,重構人才資源池三個方面補足發展。騰訊互動娛樂副總裁張巍表示,游戲與科技形成的“雙螺旋結構”,推動了前沿技術的發展和突破。游戲也逐漸成為傳統文化的“新載體”,古今文化的“新觸點”,中外文化的“新橋梁”。游戲正在助力可持續社會價值的創新創造,實現價值共生。中國移動發展戰略部總經理劉昕表示,元宇宙是數字經濟的新高地,是“網絡強國”和“數字中國”的新前沿,是數實融合的新領域新賽道。高通全球副總裁侯明娟認為,移動科技創新將引領數字娛樂經濟發展,移動技術發展將為游戲用戶帶來更好體驗。移動技術讓終端性能越來越強大,也為AI發展、賦能產業創新提供動力。世紀華通總裁謝斐提出,盡管人工智能、雲計算、虛擬現實技術為代表的各種數字技術,引領了新變化,帶來了新挑戰,但在大變局中主動擁抱新技術,才是未來發展的新道路。完美世界聯席CEO兼總裁、完美世界游戲CEO魯曉寅指出,中國游戲產業在數字中國戰略和國家文化數字化戰略下發展快速,可以在“助力文化傳承,煥發時代魅力”“賦能實體經濟,實現創新增長”“反哺技術創新,驅動產業變革”三個方面有利地推動“數字中國”建設,釋放更大的社會價值。
MultiMetaverse Inc.首席執行官許怡然主持“尖峰Panel:未來互動娛樂的暢想”討論環節,北京酷斯塔夫文化發展有限公司董事長宋柯表示,AI對於音樂生產制作產生了深刻的影響,應當投入更多資源保護具有才華的人才。Unity中國總裁張俊波認為,運用AI生成制作,有可能造成游戲策劃的相似性和資產的同質化,需要游戲開發者在玩法上投入更多資源和注意力,做更多游戲玩法方面的創新。HTC高級副總裁鮑永哲表示,蘋果入局VR、XR產業將推動生活形態三維應用的引入,加上日益茁壯的三維游戲,將助力形成更加完整的生態圈。
娛樂資本論創始人吳立湘主持了主題為“AI技術如何賦能文娛產業各環節,實現降本增效?”的圓桌會議。喜悅娛樂(杭州)股份有限公司董事長、總經理孫力認為,在AI時代需要通過GC來相互拉動。沐瞳科技技術副總裁李斌提到,目前在人工智能發展過程中,數據的價值會越來越大,人類文明還有大量的信息尚未被數字化或者正在被數字化。喜馬拉雅副總裁王冬梅則表示,利用AI技術打造全新場景,給予用戶多元服務內容和沉浸式體驗,同時也要為創作者提供更多創作空間,打造更繁榮的內容創作生態。華策影視董事會秘書張思拓指出,未來在AI技術的加持下,影視內容的變現途徑會更加多元。在一覽科技創始人羅江春看來,AI在核心創作上效果顯著,可以協助生成創意、情節、腳本以及分鏡,提升導演和制片人效能。
微軟大中華區副總裁、微軟大中華區數字原生事業部總經理田灼指出,在AI時代,每一個應用都將由AI智能驅動,現有APP都將被AI重構,而AIGC也將決定下一代超級入口,屬於下一代開發者的時代即將到來。西山居副總裁姚喆表示,要結合創新的方式,以游戲為載體,融合發展,推動中華優秀傳統文化傳播,講好中國故事。游戲產業發展同樣要充分發揮社會價值,勵行公益,充分挖掘游戲正向價值,立足中國實際,傳播好中國聲音。SNK株式會社社長、CEO鬆原健二指出,游戲、動漫和漫畫是IP衍生發展的重要表現形式,結合新技術、新形勢,通過與生態伙伴展開合作,將不斷擴大品牌價值。
在“全民創造時代的IP經濟發展變革與價值”圓桌討論環節,由艾瑞咨詢文娛研究負責人郭成杰主持。愛奇藝副總裁楊曉軒認為,IP在培育之前就需要考慮到時代的關照、情感的共鳴,更要考慮到未來的商業變現路徑。萬維貓動畫聯合創始人王諍指出,創造性和改編性的工作發展上,人工智能仍有很長的路要走。而現如今的IP更應當呈現出其獨有價值,才能真正吸引受眾的興趣。此外,元宇宙時代讓IP的價值有更多的可能性。
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