2021國風游戲產業論壇圓滿舉辦
由中國音數協游戲工委、中國游戲產業研究院共同主辦,北京電愉文化傳播有限公司承辦的守“藝”中華守“中”創新2021國風游戲產業論壇7月28日在上海虹橋萬豪酒店舉辦。多家游戲企業、平台代表,通過主題演講、圓桌論壇等方式,以近年所涌現的原創國風游戲精品為切入點,分享創作經驗並開展相關討論,深化游戲產品與傳統文化結合的方法論,期望給更多游戲開發者以啟示,共同打造更多傳播中華傳統文化、彰顯中華文化魅力、展現當代中國氣象的游戲精品。
中國音像與數字出版協會副秘書長游戲工委秘書長唐賈軍首先上台致辭。游戲是傳承文化的優秀載體。好的元素可以形成具有特色的文化符號。游戲企業要重視文化符號背后的文化內涵。如何讓傳統文化與游戲的結合被大眾所認可,還應該考慮三點:其一,深刻了解游戲的產品屬性、載體屬性、藝術屬性﹔其二,游戲要善於走出去﹔其三,線上線下相融合。
中國音像與數字出版協會副秘書長 游戲工委秘書長 唐賈軍(主辦方供圖)
北京師范大學藝術與傳媒學院 何威(主辦方供圖)
隨后,北京師范大學藝術與傳媒學院何威就數字游戲傳承與發揚中華傳統文化主題展開演講。接下來,騰訊互娛、網易游戲、完美世界游戲、多益網絡、電魂網絡、波克城市、東極六感、三七互娛、盛趣游戲等多家國內游戲企業,通過主題演講、圓桌論壇等方式,討論最近幾年涌現的弘揚傳統文化、品質突出的游戲產品,研究產業中掀起的國風游戲熱潮。
騰訊互娛北極光工作室《天涯明月刀》原畫組長袁敏哲認為,游戲產品的角色設計應該與傳統藝術有機結合。《天涯明月刀》一直在根據市場和玩家群體審美的變化逐漸逐漸改變自己的風格和設計思路:每個門派的服裝花紋、飾物造型均參考傳統刺繡藝術,例如蜀繡蜀錦、粵繡湘繡,這樣才能打造出符合現代玩家審美並具有文化底蘊的細節設計。
網易游戲桃源工作室《忘川風華錄》手游角色設計負責人馬柳依認為,游戲可以詮釋傳統民族服飾之美。
完美世界游戲《新笑傲江湖》手游高級美術總監任我行認為,中國經典武俠IP能夠賦予文化“新生”。《新笑傲江湖》手游團隊的美術設計師們始終對尋找“新國風”這件事情保持專注。從門派角色的擬人化,到中國山水形象的提煉,都使傳統文化要素的表達更為順暢。
多益網絡品牌總監萬李勇認為,游戲能夠成為新文創實踐和思考的橋梁。創新就是最好的傳承和保護。游戲創新不僅有助於推動中國傳統文化的創新發展,也契合多益的企業文化。正如與諸葛八卦村、周庄水鄉和龍泉刀劍制作人的合作等,多益網絡將繼續與傳統文化發源地或者非遺傳承人合作,探索新文創的未來道路。
電魂網絡副總經理郝杰認為,國風內核的海外拓展頗有意思。《我的俠客》抓住了東西方共通的俠客精神,結合中國傳統文化的服裝、國學詩詞,形成一道不一樣的風景線,引發海外的熱烈討論。
波克城市品牌總監肖甘蘇莉介紹,波克城市“游戲+”模式是指將游戲與科普、教育、健康、公益等領域結合起來,發揮游戲的正向社會價值,用游戲賦能我們的生活。在此理念下,中華美食主題手游《爆炒江湖》先后與敦煌研究院、宮裡的世界推出敦煌和故宮主題版本,將優秀的傳統文化元素融入游戲產品設計過程中,傳承和弘揚優秀民族文化,受到廣泛好評。
東極六感創始人田海博認為文化能有趣、游戲能更善良。游戲是一個文化載體,一個高效的傳播工具,是一種受年輕人喜愛的生活方式,也是讓傳統文化“擁抱”年輕人的一條途徑。田海博認為有太多傳統文化被人們逐漸遺忘,通過年輕人喜歡的方式、符合這個時代的方式傳播傳統文化,才能讓傳統文化有趣,並發揮出游戲產品的向善的價值導向。
談及未來中國游戲行業在傳統文化精粹的數字化體驗還會有哪些新挑戰、新機遇,《忘川風華錄》手游角色模型負責人田笛笛、三七互娛投資副總裁林均全、盛趣游戲副總裁譚雁峰、電魂網絡副總經理郝杰、波克城市品牌總監肖甘蘇莉,就傳統文化要素與自身創作內容的平衡、與非遺傳承人的合作、國風游戲在不同地區的推廣與落地等問題給予真知灼見。而在圓桌論壇的最后,各家企業負責人還表示中國游戲公司不必拘泥於單個賽道或者單個地域,應該開闊視野,大膽地實踐傳統文化要素與游戲產品的融合創新,用更多更優質的精品內容打動更多用戶。
相關領域的學術專家與多家游戲企業代表探討數字手段和傳統文化的碰撞,展望中國優秀文化輸出的未來。希望有更多傳統文化精髓能通過創新的內容表現形式在全球傳播、吸引海外受眾,增強對外傳播影響力,推動中華文化走出去。
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