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張毅君:以“四高”推動游戲行業高質量發展

2021年07月16日11:51 | 來源:人民網-金報
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7月15日下午,由中國音像與數字出版協會指導,人民網主辦,金報電子音像出版中心承辦的“2021游戲責任論壇”在北京舉行。中國音像與數字出版協會第一副理事長兼游戲工委主任委員張毅君出席論壇並致辭。

張毅君表示,本屆論壇秉承一貫宗旨,精准把握時代脈搏,聚焦行業高質量發展,充分聽取和分享與會專家、企業代表的看法和建議。此類活動對我國游戲領域邁入新時代、謀求新發展、踐行新要求無疑具有重要意義。

互聯網游戲領域作為我國文化產業健康發展和文化強國建設不可或缺的組成部分,如何在新時期開好局起好步,就成為重點之中的重點,關鍵之中的關鍵。對此,張毅君分享以下四點看法。

一、以高水平黨建引領高質量發展

方向決定道路,道路決定成敗。在新發展階段,我們更要堅持黨的領導不動搖。游戲領域同樣需要充分發揮企業黨組織在經營管理和職工群眾中的政治核心作用和政治引領作用。

為慶祝中國共產黨百年華誕,中國音像與數字出版協會組織開展了“獻禮建黨100+”系列活動,旨在煥發游戲從業者的奮斗激情和愛國情懷,引導游戲企業鑒往知來,砥礪奮進。今年5月初游戲工委組織的赴延安“重走革命老區”學習參訪活動,共有56家游戲企業的83位代表全程參與。所有參與者都深受觸動,獲得了從未有過的靈魂體驗和難得的心靈洗禮。

近年來,許多游戲企業都自覺自發地將黨的先進思想與企業生產經營活動緊密聯系,展開形式多樣的黨建工作,將思想政治教育與團隊建設有機融合,加強內容自審,筑牢文化陣地﹔許多企業注重把握健康向上的創作導向,研發出一批思想價值上乘、民族特色鮮明的主題游戲,為建黨百年慶典營造了良好文化氛圍。7月1日,協會將52家游戲企業提交的黨建工作情況匯集成冊,以便在行業內交流共享。許多材料僅從標題看就特別具有感染力,比如三七互娛的《黨建引領企業行穩致遠》,波克城市的《當互聯網企業裝上紅色引擎》,米哈游的《做青年人喜愛的黨建》,火烈鳥的《發揮戰斗堡壘作用 建設服務型互融型黨組織》等等﹔從內容看也特別切合各自企業的發展實際,頗具啟發和借鑒意義。

我們衷心期待有更多的游戲企業,在高質量發展實踐中,創新民營企業黨建工作的方式方法,充分利用紅色資源、發揚紅色傳統、傳承紅色基因,不斷取得新的實踐成果。這定將為游戲企業履行社會責任提供最為正確的引領和最為有效的助益。

二、以高品位內容成就高質量發展

以優質內容促行業高質量發展,既是本次論壇的鮮明主題,也是企業如何實現健康和可持續發展的終極答案。優質內容是游戲產品靈魂和生命,決定其是否具有獨特的競爭力和持久的生命力。為此,游戲產品從注重數量增長轉向注重質量提升,既是產業健康可持續發展的必然要求,也已成為業界的普遍共識。

游戲既然具有鮮明的文化屬性,就必須牢牢把握正確導向,自覺弘揚和踐行社會主義核心價值觀,樹立正確的歷史觀、民族觀、國家觀和文化觀,堅守中華文化立場,反映中國人民的審美追求,維護國家文化安全和社會共同利益,維護社會公序良俗,積極履行社會責任和道德責任。

游戲既然是面向社會公眾的文化產品,就必須符合時代要求和體現時代精神。近年來,傳承和弘揚中華優秀傳統文化正成為游戲內容創新的發掘點。需要注意的是,傳統文化在游戲中的應用,不應只是民族文化符號的簡單堆砌,而是要深入挖掘傳統文化的內涵和精髓,還要結合時代特征,使之融入現代生活、體現當代價值。協會擬將通過多種方式推廣和表彰那些內涵精深、藝術精湛、設計精美,敘事精彩,制作精良的精品力作,以及相關的生產運營單位,傾全力推動我國游戲領域的精品化建設。

三、以高起點創新助力高質量發展

近年來,玩家品位普遍提升,對游戲產品的消費也有了更高要求。2020年以來,那些口碑和收益均有斬獲的都是在創新、創意、技術和品質上有突破有亮點的作品。雲游戲、5G、AR、VR等技術的迅速普及,為新一代游戲提供了更多呈現方式的選擇,也為游戲與其他行業深度融合提供了更加廣闊的空間。

在信息技術不斷升級迭代過程中,游戲領域專業人才缺口問題顯得更為突出,業已成為制約游戲企業創新發展的最大瓶頸。2020年至今,協會與法律機構、游戲企業聯合舉辦了十多場直播課程,內容覆蓋了知識產權保護、網絡游戲創意創新等,以期豐富從業者的知識儲備,培養行業亟需人才。今年,協會將繼續在多地開設“小課堂”,進一步完善課程設置,豐富培訓內容,幫助更多從業者提升專業素養。此外,中國游戲產業研究院已於去年挂牌成立,組建專家智庫的工作也已接近尾聲。研究院擬定期發布游戲行業的資訊和報告,將為主管部門制定政策、企業創新發展提供最鮮活、最豐富、最權威的參考信息和專業數據。

四、以高水准規范保障高質量發展

法律法規和標准規范是行業高質量有序發展的重要保障。今年6月1日,新修訂的《未成年人保護法》正式實施,詳細規定了游戲企業在未成年人健康防護、防沉迷引導方面的責任和義務。國家新聞出版署也建成啟用了統一的國家級網絡游戲實名認証系統,對未成年人的保護力度正在逐年加大。游戲企業必須更加自覺地適應和積極響應這些新變化,滿足這些新要求,在生產經營活動中嚴格守法合規,不斷完善實名認証、未成年人防沉迷等專項工作。

為進一步推進我國游戲產業規范化發展,2020年以來,協會注重發揮專業和資源優勢,陸續批准立項《游戲內容自審流程規范》、《家長監護平台規范》等團體標准。其中,《網絡游戲適齡提示》團體標准試點工作正在逐步推進施行,並已取得了一定成效。

當今世界正在經歷百年未有之大變局,中國游戲企業能否在各種機遇和挑戰中繼續增強生存、競爭和發展能力,將取決於我們能否創造性發揮黨組織在企業中的政治引領作用,在於能否將打造優質內容置於企業的核心位置,在於能否永葆創新活力,在於能否牢記初心使命,嚴格自我約束,堅守法規底線。 

(責編:王誼帆、沈光倩)

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