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業界人士熱議:持續提升技術、美術、策劃能力 全方位打造高質量游戲

2021年07月16日08:47 | 來源:人民網-金報
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近年來,隨著中國優秀文化的符號價值在國產自研游戲中進一步凸顯,游戲出海實現高增速,彰顯出行業的國際競爭力持續提升。

7月15日下午,由中國音像與數字出版協會指導,人民網主辦,金報電子音像出版中心承辦的“2021游戲責任論壇”在北京舉行。在圓桌對話環節,人民日報社政文部文化採訪室主編張賀,北京大學國家戰略傳播研究院常務副院長王維佳,游戲葡萄主編鄧梁,盛趣游戲副總裁譚雁峰,創夢天地高級副總裁嚴佩詩圍繞“全方位打造高質量游戲”主題展開討論。

全方位和高質量之間有怎樣的關系?它們之間能產生怎樣的化學反應?又對中國企業推出更多精品游戲有何啟發?基於論壇討論議題,盛趣游戲副總裁譚雁峰認為,在行業不同的發展階段,用戶對於優質游戲的定義不盡相同。“如在20年前,那個時候我們評判一款優質游戲主要因素可能是它是否流暢﹔10年前,我們可能對一款優質游戲的判定標准可能是它的美術要足夠出色﹔如今,隨著行業不斷發展,用戶對於優質游戲的要求和評判標准可能會更加全面。”譚雁峰說。

北京大學國家戰略傳播研究院常務副院長王維佳認為,隨著技術手段的不斷提升,游戲產品帶給普通玩家的沉浸感日漸增強。在這個過程當中,將有大量文化、教育、歷史內容的植入,這確將是我們未來開發的方向。

“現在的游戲與10年前相比,其研發時間在變長,企業對游戲測試的耐心在變長,游戲本身的生命周期也在變長,”游戲葡萄主編鄧梁表示,時間正成為一款高質量游戲的評判標准之一。

哪些要素對於高質量游戲的產生有決定性作用?盛趣游戲副總裁譚雁峰認為,一款優質的游戲,從工業開發的角度來考慮,需要具備技術、美術和策劃三大要素,即技術無短板,策劃有創意,美術風格獨特。

鄧梁表示:“除游戲本身品質外,現在對企業最大的挑戰還有對於用戶的理解,不只是傳統數據層面的用戶分層,可能更多的是對產品所面向用戶更深層次的理解。”

當前,隨著其本身標簽屬性愈加豐富,中國游戲產業“走出去”的步伐正在加速。創夢天地高級副總裁嚴佩詩表示,隨著近年來國產游戲崛起,在數字時代背景下,游戲作為傳統文化的載體,正在讓世界上更多的人了解中國。

人民日報社政文部文化採訪室主編張賀認為,游戲是大眾文化生活非常重要的一個組成部分,網絡游戲開發高質量游戲產品,對於用戶來說是非常重要的社會責任,也是走出去講好中國故事的重要平台。

(責編:王誼帆、沈光倩)

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