李想:優質內容是游戲企業立身之本
2021年07月16日08:46 | 來源:人民網-金報
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近年來,隨著內容、技術創新的持續賦能,中國游戲行業規模效益日益顯現。2020年,中國自主研發游戲國內市場實際銷售收入2401.92億元,同比增長26.74%﹔中國自主研發游戲海外市場實際銷售收入達154.5億美元,同比增長33.25%。
高速增長態勢背后,游戲企業社會責任履行也越來越受到社會各界的關注。
7月15日,網元聖唐高級副總裁李想在由中國音像與數字出版協會指導,人民網主辦,金報電子音像出版中心承辦的“2021游戲責任論壇”上表示,游戲行業從最初的守法合規、數據安全、內容安全、社會評價到如今綜合考慮經濟貢獻、社會貢獻、文化貢獻、科技貢獻等不斷提升的評判標准,都對游戲企業提出更高的要求。
“提供優質內容,首先是一個基礎標准,是每一家企業立身之本。”李想認為,隻有提升自身內核,輸出優質、具備正確價值觀的產品,才能在行業競爭激烈背景下贏得市場。隨著游戲影響力不斷增大,游戲企業的責任也隨之更大,提供優質內容,也應成為游戲產業的一種基本自覺。
李想表示,當前,游戲集信息載體和文化載體於一身,隨著其本身標簽屬性愈加豐富,在游戲出海加速的背景下,中國文化也隨之走向越來越多的國家或地區。同時,作為一家游戲企業,公司也有責任對社會傳遞正能量,並保護好青少年價值觀。
(責編:王誼帆、沈光倩)
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