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以優質內容推動行業高質量發展 “2021游戲責任論壇”即將召開

2021年07月12日13:34 | 來源:人民網-金報
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2020年以來,伴隨著“宅經濟”不斷升溫,游戲行業進入新的發展階段,同時,5G、雲計算、人工智能、區塊鏈等技術的融合應用,也為行業發展積蓄了新的動能。在此背景下,游戲行業如何優化內容產出,加速科技賦能,積極有效地履行社會責任,成為社會各界關注的焦點。

7月15日下午,由中國音像與數字出版協會指導,人民網主辦,金報電子音像出版中心承辦的“2021游戲責任論壇”將在北京舉行。本次論壇以“以優質內容推動行業高質量發展”為主題,邀請來自政產學研的眾多嘉賓齊聚一堂,通過交流研討與開放合作,共話游戲行業發展機遇與責任擔當。

本次論壇將邀請來自中國音像與數字出版協會、北京大學國家戰略傳播研究院等單位的相關負責人及專家學者共同參與研討。同時,來自騰訊游戲、網易游戲、三七互娛、完美世界、多益網絡、網元聖唐、盛趣游戲、創夢天地等游戲企業的代表將圍繞創新技術賦能、優質內容生產、行業趨勢前瞻等展開深入交流。

2020年,中國游戲用戶規模達6.65億人﹔中國游戲市場實際銷售收入達2786.87億元,同比增長20.71%﹔中國自主研發網絡游戲海外市場實際銷售收入達154.5 億美元,同比增長33.25%……

一組組亮眼的數據表明,中國游戲市場發展態勢良好,出海游戲競爭力不斷提升。然而,仍有部分游戲企業社會責任意識淡薄,盲目追求短期經濟效益,違法違規行為時有發生。行業中仍存在未經審批違規運營游戲、侵權糾紛頻發、套取版號、扒皮套皮、上線后擅自變更內容、實名認証和防沉迷落實不到位、用戶權益保護不到位等問題,游戲企業社會責任的踐行仍有較大改進空間。

作為中央重點新聞網站的排頭兵、“網上的人民日報”,人民網持續關注、記錄中國游戲產業的發展,2019年以來連續三年舉辦了游戲責任論壇並發布《游戲企業社會責任報告》,發起《游戲適齡提示倡議》,參與《網絡游戲適齡提示》團體標准的起草,對推動游戲行業規范化、健康化發展產生了深遠影響。

在2021游戲責任論壇上,人民網將發布《游戲企業社會責任報告(2021)》,通過經濟、社會、行業、文化、科技等多維度綜合評估,倡導社會共治,提出多方面發展建議。

同時,“以內容科技彰顯文化自信”數字互動體驗精品內容征集活動也將在論壇上正式啟動,探討和研究數字內容行業,尤其是網絡游戲行業的社會功能及應用等問題,更好地服務我國數字文化經濟建設,助力弘揚中華優秀傳統文化,堅定文化自信,推動文化出海。

在本次論壇的主題演講和圓桌討論環節,與會嘉賓和專家學者還將就游戲企業如何助力行業高質量發展,產業鏈各方如何協同發力等議題研討交流,共謀游戲行業發展新機遇和新路徑。 

(責編:王誼帆、沈光倩)

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