圓桌對話:擁抱創新 合作開放
4月7日,由人民網主辦,中國游戲產業研究院、金報電子音像出版中心承辦,中國音數協游戲工委支持的中國移動游戲行業開放合作大會在北京人民日報社新媒體大廈舉行。本次大會以“把握新機遇,共謀新發展”為主題,邀請來自移動游戲研發、運營和渠道的各方代表共同探討如何創造更加開放合作的行業環境,旨在激發行業創新活力,促進行業有序競爭,實現合作共贏。
大會期間,騰訊游戲渠道業務負責人柏京根,心動CEO 、TapTap創始人黃一孟,小米游戲中心負責人劉洋,vivo游戲中心負責人張彩雲圍繞“擁抱創新,合作開放”這一主題,展開圓桌對話。
完善法律法規,助力行業發展
柏京根認為,《民法典》《未成年人保護法》《著作權法》等法律法規相繼實施,對行業長期發展是一件好事。騰訊一直關注也非常重視未成年人保護的問題,在未成年人防沉迷方面做了很多工作,比如將金融級別的人臉識別系統運用到游戲防沉迷中。騰訊也希望能把更多騰訊體系的游戲授權給各大內容平台,對騰訊的游戲進行健康的二次創作。
劉洋介紹了小米的審核流程,通過審核人員在游戲上線前對游戲內容、資質、授權鏈條、著作權進行審查,保証平台游戲產品上線的合規性。上線前審核,一方面是維護用戶的權益,令其可以得到良好的游戲體驗﹔一方面是保証開發者的權益,讓他們獲得應有的收益。平台在這其中充當的是服務者的角色。
張彩雲表示,vivo積極配合未成年人保護工作,開發調試防沉迷系統。在著作權保護方面,vivo投入了大量資源在后台設置了游戲自動對比系統,篩查換皮游戲,保護開發者的合法權益。
通力合作,構建健康行業生態
劉洋表示,小米一直主推無界分發,打通產品應用場景,將游戲與小米生態相結合。整合所有互聯網業務部的資源,幫助開發者選擇更好的推廣方式。同時,為用戶帶來更多游戲資訊,選擇更好的產品。
黃一孟表示,心動作為游戲開發商以及游戲平台,已在TapTap上向開發者推出一系列開發者服務,目前心動內部部分產品已推廣使用,未來計劃幫助更多開發者。服務涵蓋數據、測試模塊以及社區交互,開發者可以自由選擇是否接入TapTap的sdk。這可以幫助中小開發者節約開發成本、提高研發效率。心動還將與游戲開發者分享發行經驗,或直接參與幫助游戲開發者進行發行、維護社群以及做全球化、本地化的部署和調研。
柏京根表示,有市場的產品通常是貼近用戶、圍繞用戶開發的產品。好產品、優秀的研發團隊也最能引來資本的關注。作為一家開發商,騰訊能夠給這個市場上中小型企業和同行提供資本、技術、經驗支持,與中小型開發團隊實現共贏。
激發創新活力,更好滿足用戶需求
黃一孟分享了他作為游戲從業者的認識和體驗。用戶群體品味逐漸提升,對游戲創新和游戲質量有了更高的要求。整個游戲行業也越來越重視創新,某種程度上是用戶倒逼創作者向創新方向發展。形成一個用戶可以自主選擇產品、有發聲評論的渠道、可以自由表達對產品的看法的開放市場很重要。隻要這樣的市場在,就會促使開發者向滿足用戶需求的方向發展,提高產品質量。這是維持整個市場長期繁榮穩定的重要要素。
劉洋認為,從平台角度談創新,就是要把自身所有的功能做到極致,進而更好地服務產品開發者和用戶。首先在硬件方面,創新一直是小米堅持的重要原則,創新的本身也是自身能力的提升,不斷優化功能、提升服務,為開發者和用戶搭建溝通橋梁。小米與騰訊、網易及休閑廠商合作舉辦了很多線下定制化的活動。希望未來在線下所有生態鏈的硬件產品的主導下,與游戲進行更深度的結合,為用戶提供從線上到線下完整的循環體驗。
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