中國音像與數字出版協會理事長孫壽山:追求高質量發展,書寫新時代華章

2020年12月17日15:35  來源:人民網-金報
 

中國音像與數字出版協會理事長孫壽山

12月17日,由國家新聞出版署主管,中國音像與數字出版協會、中共廣州市委宣傳部、廣州市黃埔區人民政府、廣州開發區管委會主辦,中國音數協游戲工委、中共廣州市黃埔區委宣傳部、黃埔文化(廣州)發展集團有限公司、黃埔文化(廣州)旅游發展有限公司承辦的2020年度中國游戲產業年會大會在廣州舉辦。

中國音像與數字出版協會理事長孫壽山在中國游戲產業年會大會上發表題為《追求高質量發展,書寫新時代華章》的主旨講話。

以下為講話全文:

尊敬的杜新山部長、徐詠虹部長、陳勇區長,

各位來賓、各位朋友,女士們、先生們:

大家上午好!很高興與大家相聚在具有深厚文化底蘊和光榮革命傳統的美麗名城——廣州。

四個月前,在舉國抗擊新冠疫情取得重大階段性成果之際,我們在上海成功舉辦了第十八屆Chinajoy展會﹔今天我們又按計劃如期在廣州舉辦產業年會,其中體現出的意涵非比尋常,十分重大。

根據習近平總書記關於“引導數字經濟和實體經濟深度融合,推動經濟高質量發展”的重要指示精神和國家主管部門的具體工作要求,本屆年會確定以“追求優質發展,勇擔企業責任”為主題。這充分展示出協會和各會員單位貫徹落實中央和國家主管部門工作部署,促進游戲產業高質量發展的積極姿態和行動自覺。在此,我謹代表中國音像與數字出版協會,向蒞臨年會的各位來賓表示熱烈歡迎,對鼎力支持本屆年會的廣東省、廣州市各級黨委、政府及各有關部門表示衷心感謝!

眾所周知,多年來網絡游戲產業一直處於快速發展和不斷變革之中,2020年盡管疫情肆虐,仍然未能阻擋我國游戲企業銳意進取的步伐,產業發展總體形勢依然穩中向好,並呈現出諸多的亮點和特色:

一是市場營收繼續穩步增長。2020年國內市場實際銷售收入為2786.87億元,同比增長20.71%,其中,自主研發網絡游戲實際銷售收入2401.92億元,同比增長26.74%。與此同時,國產游戲走出去也是碩果累累,海外市場實際銷售收入154.50億美元,同比增長33.25%,國產移動游戲在海外市場競爭優勢明顯,多款作品先后雄踞海外榜單首位,已初步形成國內和海外市場雙軌並進的良好發展局面。

二是防沉迷工作取得新的進展。今年全國人大頒布新修訂的《未成年人保護法》,增設了“網絡保護”章節,通過立法方式引導和保障未成年人安全合理使用網絡。根據協會掌握的情況,多數會員單位高度重視未成年人保護和防沉迷工作,不斷優化技術措施,啟用身份實名認証系統,完善時間和充值管理機制。按照國家法律法規和主管部門要求,採取多種方式規范未成年人網絡游戲行為,並積極參與《網絡游戲適齡提示》等標准的制定工作。

三是游戲企業更加注重內外兼修。協會下半年先后走訪了近二十家游戲企業,大部分企業都在以不同形式開展內容豐富的黨建活動,黨的組織建設也在不斷完善。許多游戲企業還主動開展社會公益活動,扶貧支教不遺余力。今年年初疫情爆發后的短短一個月,80多家會員單位捐款捐物合計超過20億元,推出抗疫公益游戲40余款,積極踐行社會責任,樹立了良好企業形象。

四是游戲產業在各地的發展漸入佳境。許多地方政府主管部門先后推出具有先導性扶持政策,北京提出建設“國際網絡游戲之都”,形成“一都五中心”格局﹔上海提出促進電競產業高速發展,打造全球“電競之都”﹔廣東、重慶、浙江、江蘇、四川等地也各有側重,結合區域產業發展特點和人才優勢、文化特色,紛紛為游戲企業創新、創造、創效提供優渥土壤。

五是國產原創游戲站上高原再攀高峰。越來越多的游戲企業致力於打造精品,在玩法、畫面、音樂等方面取得長足進步。以往被國外同行認為“中國缺少令人稱道的高質量高體量3A級精品游戲”的成見,也被今年中國游戲人的驚艷表現一舉顛覆,由中國企業自主研發的若干款游戲,不僅得到海內外市場的廣泛認同,而且被國際同行認為重新定義了精品游戲標准。此外,創意游戲、功能游戲也在今年脫穎而出,一批專注細分領域的小眾精品逐步進入大眾視野,成為游戲領域中新的增長極。

各位來賓,各位朋友,產業發展的大量實踐啟示我們,企業勇於履行社會責任,是產業實現高質量發展的重要前提,而產業高質量發展又將推動企業更好地履行社會責任,彼此之間相輔相成、相互促進。在邁入國家十四五規劃開局之際,我想就如何更好地履行企業社會責任,推進游戲產業向更高質量發展談幾點想法,與各位分享。

一是實現高質量發展,必須始終注重內容導向。游戲從業者必須具有正確的導向意識。產業規模越大越要關注發展方向。企業的品牌商譽、運營狀況、經濟效益是變量,而政治方向、輿論導向和價值取向則是常量。必須分清主次,以常量引領和掌控變量,即始終用正確的價值取向和高尚的品味格調推動企業良性發展,自覺守護行業的思想道德底線和意識形態防線。新修訂的《中華人民共和國未成年保護法》即將開始實施,能否交出一份合格的答卷,是所有從業者都必須直接面對和嚴肅思考的現實課題。

二是實現高質量發展,必須始終注重原創精品。習近平總書記在黨的十九屆五中全會上明確提出,要繁榮發展文化事業和文化產業,提高國家文化軟實力,到二O三五年建成社會主義文化強國。打造文化精品,是實現文化產業高質量發展的核心環節。在此我們吁請所有從業者,堅持從優秀的中華傳統文化中尋求靈感,潛心創作、精心打磨、精益求精,不斷推出思想深度和娛樂趣味俱佳,傳統特色和時代內涵兼備的優秀作品,以上乘的品質贏得消費者,以合規的設定保護消費者,而切不可急功近利、竭澤而漁。

三是實現高質量發展,必須始終注重技術創新。習近平總書記在湖南長沙考察時深刻指出,文化和科技融合,既催生了新的文化業態、延伸了文化產業鏈,又集聚了大量創新人才,是朝陽產業,大有前途。作為文化創意和信息技術高度融合的產物,游戲產業的發展進程始終是一個伴隨技術創新的螺旋式上升的過程,產品質量和供給水平的提升很大程度依靠著技術創新的牽引。我們一方面要主動引進海外先進技術,借鑒其IP運營、項目策劃等成熟理念和經驗,更要在自主研發方面繼續作為,依靠創新驅動,實現高水平的走出去。“十四五”期間,游戲行業也要首先以滿足國內市場需求為主,促進國內和海外市場雙輪驅動,構建新型的更有效益的發展格局。

四是實現高質量發展,游戲工委要更有作為。面向“十四五”,游戲工委作為協會的專職機構,必須按照國家主管部門工作要求,圍繞相關法律法規,抓住協調、服務、研究、促進四個要點開展工作。要強化溝通能力,發揮橋梁作用,全面加強統籌協調﹔要貼近行業企業,提升服務水平﹔要跟蹤熱點難點,提升站位高度。落實到具體工作,一是要加快游戲產業大數據平台建設,及時展現行業取得的成果和存在的短板﹔二是要開展游戲產業扶持活動,服務產業一線,解決實際問題﹔三是要豐富中國游戲產業研究院的功能,完善專家智庫,開展前瞻性研究﹔四是要辦好首屆中國游戲創新大賽,堅守內容導向,提升專業水准,勉勵優秀人才,促進創作繁榮。

在此也希望各位、業界同仁熱情參與協會工作,幫助協會進一步成為政府支持、會員信賴、行業受益、充滿生機和活力的社團組織。

各位來賓、各位朋友,再過十幾天,我們就將迎來中華民族偉大復興征程中第一個百年的重要節點。站在新的起點上,我們殷切期望所有從業者攜起手來,以堅定的信心和過硬的能力擔起產業高質量發展的新使命﹔以大膽的創造和不懈的追求書寫產業高質量發展的新篇章!

最后預祝本屆年會取得圓滿成功,祝各位在新的一年中身體健康,生活幸福,事業有成。

謝謝大家! 

(責編:王誼帆、沈光倩)