12月16日上午,在2020中國游戲產業年會未成年人守護分論壇暨未成年人守護生態共建發布會上,中國音像與數字出版協會第一副理事長兼游戲工委主任委員張毅君發布《網絡游戲適齡提示》團體標准,並宣布正式進入試行階段。
《網絡游戲適齡提示》團體標准在國家主管部門指導下,由中國音像與數字出版協會游戲工委組織協調,聯合騰訊、網易、人民網等 53 家企事業單位共同編制而成。這項標准進入試行,實現了從無到有,從概念提出到付諸實踐的初衷,也回應了最廣泛、最迫切的輿論呼聲,對推動游戲行業規范化、健康化發展必將產生持久深遠的影響。
標准試行稿中規定了適齡提示標識符,提供了綠色的8+、藍色的12+和黃色的16+三個不同年齡段標識﹔明確規定了標識符的下載渠道、展現時長、尺寸比例和更新頻率,對有可能刻意模糊、弱化標識使用和提示用語的行為做了必要防范﹔明確了適齡提示標識必須安放在游戲產品界面的顯著位置,以突出標識在游戲產品中的能見度和可視性。
作為游戲行業首批團體標准之一,《網絡游戲適齡提示》團體標准對游戲的自審、出版、運營和管理等具有重要的引領和規范作用。
人民網於2019年積極展開對游戲適齡提示內容的探索,通過發布《游戲適齡提示草案》、舉辦線下宣講活動、上線平台和查詢小程序等多種舉措,向游戲企業及社會公眾宣傳、普及游戲適齡概念。
這一探索受到了行業內一致肯定,並在社會上引起廣泛討論。《游戲適齡提示倡議》共受到700余家國內媒體報道。此外,倡議內容還受到包括彭博社、雅虎等在內的80多家境外主流媒體關注,覆蓋包括美國、英國、西班牙、日本、韓國、馬來西亞等在內的17個國家約1億人群。
2020年1月,人民網作為主要起草單位參與《網絡游戲適齡提示》團體標准的起草工作。人民網在適齡提示方面的工作成果在本次標准起草中得到了充分體現。接下來,人民網還將繼續為推動標准的廣泛傳播和有效普及、為完善游戲領域標准體系建設、為促進游戲產業健康有序發展貢獻力量。