專家和企業家共話游戲行業標准化如何推進與落實

2020年10月15日16:23  來源:人民網-游戲頻道
 

圓桌對話:行業標准化的推進與落實 人民網記者翁奇羽攝

人民網北京10月14日電(記者林露)今天,由人民網主辦的“2020游戲責任論壇”在京舉行。本次論壇以“踐行初心使命、體現責任擔當”為主題,圍繞如何豐富產品內涵、傳承優秀文化、履行社會責任等話題展開。會上還發布了《游戲企業社會責任報告(2020)》,並啟動“游戲扶貧與鄉村振興公益行動”,聯合眾多企業和社會力量,積極承擔社會責任、投身慈善公益、推動行業供給側改革。

在此次會議的圓桌環節,多位嘉賓圍繞“行業標准化的推進與落實”展開論述。北京中娛智庫咨詢有限公司首席分析師高東旭認為,作為一個文化產品,游戲在它的發展過程中,隨著它經歷從端游、頁游到手游的過程,業態在發生變化,技術在發生變化,從業人員在發生變化。在這個過程中怎樣傳承?其實,行業標准化是一個很好的手段,需要在建設中不斷完善內容審核制度的標准,運營制度的標准,企業社會責任等內容。

中手游合伙人兼集團副總裁王曄介紹說,世界上大部分國家對於游戲內容的管控標准基本都是以分級的形式進行界定的。一種是根據年輕層進行分級,一種是對於游戲內容進行分級。中央民族大學法學院副教授朱芸陽認為,在互聯網經濟高速發展、新經濟新業態層出不窮的當下,行業標准起到了輔助國家立法的“軟法”規制作用。以內容適齡提示標准為例,可以借鑒國外最新經驗,根據不同類型游戲的內容風險程度,以游戲分類為前提,優化游戲分級標准,改善內容管理的審批流程,發揮應用平台在游戲監管中的作用,最終建立以游戲版號審核為核心的,全社會力量參與的多元化創新管理體系。

如何落實企業標准化建設?中國音像與數字出版協會副秘書長兼游戲工委秘書長唐賈軍提出了三點建議。一是學習和借鑒國際先進頭部企業對標准化建設的經驗和做法,逐步構建和完善我國游戲標准體系,引導和規范行業發展﹔二是鼓勵企業加入到國內的標准化建設工作中來,讓更多企業成為標准制定和應用的主體,形成示范效應﹔三是推動標准的落地實施工作,以應用為上,急用先行為原則,將行業應用需求、企業的新技術、新服務等及時轉化為標准,使其落實在生產研發和運營管理當中,以推進企業的標准化體系建設工作。

企業如何加強自審,降低游戲的不良風險? 中手游合伙人兼集團副總裁王曄介紹說,企業通過不斷參與行業標准的制定,制定出了關於游戲自審自查方面的一整套完整的流程,代理發行也好,研發的產品也好,都能夠保証弘揚的是正向的社會價值觀。樂元素副總裁王璇認為,需要通過行業標准以及相關政策的實施,盡量降低游戲的不良風險以及對社會的影響。從落實的角度來說,在游戲的立項、研發、運營過程中,樂元素在內容方面進行非常嚴格的審核和監管。對於游戲的內容,包括提審的版本以及重要的內容都會進行初審、復審、終審,嚴格實行三審三校的制度,不把有問題的內容流到社會上去。

(責編:王誼帆、沈光倩)