作為傳統體育人,如何理解和看待電子競技的屬性和未來發展?在近日舉行的2020全球電競運動領袖峰會上,亞奧理事會終身名譽副主席、國際電子競技聯合會副主席魏紀中與奧運冠軍鄧亞萍暢談對電子競技的認識。
讓電競選手為國爭光
魏紀中:電競是一個國際化的項目,有國際化就有競賽,競賽的目的就是為國爭光。我們要鼓勵廣大青少年健康、有序地參加電子競技,使一些優秀選手有代表國家參加全球比賽、為國爭光的機會。
鄧亞萍:我認為電競就是一項競技體育項目。和傳統體育項目的運動員一樣,電競運動員也需要通過艱苦訓練才能成為世界冠軍。競技體育有句話:要先學會輸,才會更好地贏。一個職業運動員需要承受失敗和成功的雙重心理壓力,我相信電子競技也是一樣。
趨利避害促進電競發展
魏紀中:我不太贊同電子競技被污名化的說法。一個新興事物發展必然是有雙重性的,電子競技在發展過程中,負面的外部性體現得比較明顯,因此引起了一些人的誤讀。實際上電子競技本身沒有什麼問題,應該在政府和社會各界的努力下,逐漸趨利避害,使電子競技走上健康的發展道路。
鄧亞萍:電競要想成為一個能夠進入奧運會的運動項目,首先應該在全球進行推廣,讓更多國家成立相應的協會,讓電競項目更加公平、公正、公開,尤其是應當明確比賽規則,提升在世界范圍內的公信力。
積極擁抱新載體
魏紀中:電子競技的觀眾與傳統的體育運動觀眾有一個區別:電子競技的觀眾大都是電子競技的參與者,而傳統體育的觀眾有些只是喜歡,但不一定參與。疫情期間,群眾參加體育鍛煉和電子競技的熱情不但沒有受到影響,相反有很大的提高,這些都是我們應該抓住的趨勢,利用現有的環境,使電競和傳統體育繼續走上健康發展的道路。
鄧亞萍:我覺得要把電競看成是一個體育項目,就像我們打乒乓球是拿著球拍打,踢足球是用腳踢,今天電競項目的載體發生了變化,更多的是利用手機等電子化載體。對此我們不必畏懼,而應該積極地去擁抱這個載體,更好地引導電競發展。
向傳統體育學習成熟模式
魏紀中:電子競技是從電子游戲發展出來的,正像傳統體育的很多項目也是從民間游戲發展起來的一樣。電子競技的游戲本身就具有文化的內容。我們應當發掘電子競技在教育、科研方面的作用,發揮電子競技的教育功能、科技功能。
鄧亞萍:電競時代已經到來了。就像籃球、足球等傳統項目一樣,目前很多城市有了自己的電競俱樂部,有了主客場比賽,電競項目也有了自己的聯賽。電競正在向傳統體育的成熟模式學習,源源不斷地培養年輕的后備力量。